游园活动策划书

时间:2024-07-08 13:35:16 策划书 我要投稿

游园活动策划书

  时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们的工作再谱新的篇章,同样也要定好新的目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。那么你知道策划书如何写吗?下面是小编收集整理的游园活动策划书 ,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

游园活动策划书

  游园活动策划书 篇1

  一、活动目的 :

  活跃节日气氛,丰富员工业余生活,增强员工凝聚力和归宿感;激发员工的感恩心与荣誉感,为自己、为公司,更努力、更有价值观地投入工作;

  二、活动时间 :

  20xx年9月18日(星期日)14:00——17:30

  三、活动地点:

  宿舍一楼食堂

  四、活动人员:

  公司全体员工

  五、游戏项:设置各类互 动游戏(共13个)

  1、乾坤小转移

  2分钟内, 将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2.5米的另一只盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2分钟夹到5个珠可得一张兑奖券,一次可同时进行5人;

  道具:玻璃珠50颗、筷子5双、盘子10只、秒表1只

  组织人员:2人,共需准备奖券30张,

  2、超级保龄球

  10瓶小可乐,排成边长为1米的等边三角形,参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张兑奖券,(可乐摆法见右图)。注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券

  道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支组织人员:2人,共需准备奖券30张,

  3、吹乒乓球

  准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得一张兑奖券,每次两人参加。

  道具:杯子13个、乒乓球两个

  组织人员:2人,共需准备奖券20张,

  4、小李飞镖

  10环靶一个,每人三镖,距环靶1.5米远,中10环者可得兑奖券一张;

  道具:环靶及镖2套、粉笔1支

  组织人员:2人, 共需准备奖券20张,

  5、焊锡比赛

  在10分钟内以焊接数量及品质来决定胜者,品质要求不许假焊、虚焊、连焊、锡尖保持锡点圆滑。参赛者要求能看懂SOP及会基本的焊锡操作。胜者可得奖券四张。

  道具:SOP 线材 插头 焊台

  现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查

  6、打端子操作比赛

  在5分钟内以打出端子的'数量和品质来决定胜者,品质要求不许包胶、打不到位。参赛者要求能看懂SOP及基本的端子机操作。胜者可得奖券四张。

  道具:SOP 线材 端子

  现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查

  7、吹焟烛

  点起五根焟烛,在0.5米距离前划一个倒八字,员工并开两脚按八字的距离张开,30秒内能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券,参赛者不可前倾,每次可参赛两人。(焟烛摆法见右图)

  道具:焟烛10根、粉笔1支、高桌1张、打火机1只、秒表1只

  组织人员:2人,共需准备奖券30张,

  8、眼光独到

  准备好5支筷子, 5个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,离瓶子60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得一张兑奖券。每次可5人参加,每人有三次机会。

  道具:空啤酒瓶5个、筷子5支

  组织人员:2人,共需准备奖券20张,

  9、跳绳

  两个人一人拿一根绳子跳绳,同时开始比赛,两分钟内跳绳次数最多者为胜。获胜者可获得1张兑奖券。

  道具:跳绳3条、秒表1个

  组织人员:2人,共需准备奖券30张,

  10、答题赛跑

  参赛者在起点听哨起跑,在20米处在答题箱内选择题目,将答案写在白板上,然后跑回起点,用时最短,答题正确者为胜。 赛跑全程为20米,参赛者跑到20米处进行答题,答对后方可继续跑步,答错或答不出均不取名次,以最先跑到终点者为胜。每次两位。出题范围围绕《厂规厂纪》、《车间管理制度》、企业文化等方面的内容;

  道具:白板1块、白板笔1个、秒表2个

  11、我猜我猜我猜猜

  两位员工一组,选2组员工同时上场,由一位员工看题目,并做出相应的提示,可以做动作或说话,但不能说到词语中的任意一个字,否则算犯规;由另外一位员工说出答案,在5分钟内猜得最多的为赢,每组每个员工获兑奖券1张

  道具:写上词语的纸张100张

  组织人员:2人,共需准备奖券20张,

  12、中秋灯谜

  在C栋宿舍饭堂内挂上灯笼和灯谜,员工可随意猜,猜出来的,可将灯谜纸条拿到组织者处兑奖,猜对一条可得一张兑奖券。

  道具:灯笼10个、灯谜100条、绳子3条、夹子100个

  组织人员:10人(3人取灯谜、2人放灯谜、5人对答案),共需准备奖设置各类互动游戏(共13个)券100张;

  13、集体项目

  (1)拔河比赛

  参赛人员:车间以班组为单位分成4组参赛,品管、PMC、财务、业务一组;采购、工程、行政为一组,共分成6组,每组10人(采取按组报名形式)。实行三局两胜制,各方抽签决定对手,预赛选出三个

  游园活动策划书 篇2

  为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。

  活动主题

  “构建和谐校园,丰富课余活动”

  活动口号

  “畅想和谐”

  活动目标

  学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  组织原则

  具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

  活动时间

  12月中旬

  活动地点

  饭堂前及教四后空地

  1、个人赛:

  (1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

  (2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

  (3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的'兑奖券。

  (4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

  (5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

  (6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

  (7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

  (8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

  (9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

  2、团体赛:

  (1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

  (2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

  (3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

  (4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

  (5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

  (6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

  (7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

  3、奖励规则

  1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

  2、一等奖:获34——-43张兑奖券者。

  3、二等奖:获21—33张兑奖券者。

  4、三等奖:获15—20张兑奖券者。

  5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

  6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。

  游园活动经费开支情况

  游园活动策划书 篇3

  活动主题11月14日

  “寻找童年的诗情画意”之晨曦文学社寻找童真游园活动

  活动时间

  活动地点15幢寝室对面

  主办单位:教师教育学院、求真教育系晨曦文学社

  体育学院无与轮比轮滑社

  活动对象全体学生(主要是晨曦文学社和轮滑社社员)

  活动目的逐渐成长的我们,慢慢的学会了在社会上的生活,于是我们学会了察言观色学会了渐渐伪装自己,就这样在现实的世界中我们慢慢的丢失了我们原来最珍贵的童真。日益长大的我们就这样离我们的童年越来越远,但在某个回眸的瞬间又会使我们想起曾经的美好过往,想要在下一个路口找寻我们的童真。

  1.为逐渐长大后的90后们,在日渐成熟与倍感压力的生活增添一份曾经的快乐回忆;

  2.找寻我们曾经的快乐与天真,释放现在的压力与不快,为我们的大学生活添砖加瓦,涂抹上最灿烂的一笔;

  3.增进成员之间的友谊,促进社团内部的团结,为以后社团工作的开展打下坚实的基础;

  4.加强社团成员之间的联系,让社团成员能够相互了解,相互学习。

  活动过程策划一、前期准备

  1.及时定下活动主持人及活动相关负责人,各部门加强宣传动员活动;

  2.主持人讲稿(由负责人视具体活动内容准备);

  3.活动场地布置由各位部长与干事共同负责,共同完成;

  4.活动过程中由宣传部负责现场拍照,秘书长负责人员调配,组织部负责维持现场次序,其它各部门给予协助;

  5.活动结束后在场所有人将活动现场清理干净。

  二、具体流程

  1.主持人开场白;

  2.请两位社长进行各自社团的具体介绍以及对此次活动举办的目的和效果;

  3.进行社团成员事先精心排练好的节目展示(由轮滑社负责);

  4.在节目的表演间隙插入事先准备好的我们孩提时代的游戏,并邀请现场到的成员一起参与,共同回忆我们的精彩童年;

  说明:在活动现场总共有六个小游戏,每个游戏分开进行,参与者每通过一个游戏即可在该游戏负责人那里得到一个“通过章”只有集齐六个“通过章”才可以得到终极大奖。

  游戏一:接唱儿歌

  由游戏负责人用电脑播放儿歌30秒后即停止播放,参与者要接下去唱出该首儿歌的下一句,参与者总共有5次机会,只要答对其中4题即可获得“通过章”进入到游戏二的环节中(由轮滑社负责)。

  游戏二:夹弹珠

  在一个装满水的脸盆中倒如弹珠,参与者要用筷子夹起弹珠并放入旁边的容器中,计时一分钟,在一分钟内夹到25颗弹珠的同学即为过关,可以获得“通过章”进入到游戏三的环节中。

  游戏三:文学题目答答答

  在该游戏环节中,参与者通过随机答题的方式进行游戏,总共要独立回答5道题目,参与者只有回答对4题即为过关,获得“通过章”进入下一个游戏。

  游戏四:跳房子

  主办方在现场布置好道具,房子由7个格子组成,参与者将手中的石子投入格子中,如投入第五个格子,则参与者要一次跳到第五个格子中,能成功跳到第七个格子的视为成功,完成的同学可获得通过章。

  注:石子不能投到格子外,参与者不能踩线,否则视为失败。

  游戏五:跳皮筋

  由主办方规定跳皮筋的方式,有三个同学固定皮筋,参与者可以采取任意跳发,跳皮筋8圈(不能踩线),顺利完成的`即过关。

  游戏六:故事接龙

  在这个游戏中,由主办方随机抽中一个故事题目,两个同学参加,每人一句,讲出每人不少于5句话的故事,中间停顿时间不超过30秒,要求故事情节积极向上,完成的同学就算通过。如果过关则获得最后一个“通过章”获取游戏奖品。

  注:若参赛者在游戏中失败,也可以进行下一个游戏,最后以“通过章”的多少来确定奖品的领取。

  5.在活动现场播放儿童歌曲带动现场同学一起唱,回味小时候共唱儿歌的美味;

  6.社团干部对参与游戏的各位同学发放小礼品;

  7.主持人发表闭幕词,宣布活动圆满结束。

  三、后期总结

  1.由宣传部负责把本次活动的照片传到社团博客上;

  2.由会员部在活动结束后,对活动进行总结,并负责社员活动心得的收集;

  3.编辑部负责本次活动的新闻报道工作;

  经费预算小礼品:30元 宣传单:30元

  总计:60元

  效果预测通过本次活动,我们在欢声笑语中体会到了成长的奇异,转眼间我们已经走到了成人的行列,但我们有总觉得自己是一个永远长不大的孩子,这就是成长的乐趣与无奈。仿佛一切都在昨天但一切却又天翻地覆,成长中的我们有着一丝丝的苦涩,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我们再次转身回望,我们要体会这甜中带着一丝苦涩的味道,这就是青春,这就是童年,这就是我们一生的回忆。转瞬间我们找寻了我们的童真,我们的曾经!

  游园活动策划书 篇4

  一、 活动背景

  冬日的十二月雪花踏着轻盈的舞步漫天而落,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。

  二、 活动主题

  虽然时光短暂,但是彼此之间,都不会忘记曾经在繁华的都市、华丽的宫殿、亦或是宁静的小镇里,留下的那份最珍贵的友谊,就让我们彼此之间的回忆,永远地定格在充满激情与梦想的大学吧!

  三、 活动目的

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情。

  四、 活动口号

  梦想青春,别样年华

  五、 活动对象

  全体师生

  六、 主办单位及协办单位

  七、 活动总策划

  学生社团联合会活动部

  八、 游园活动工作组人员名单及分工

  Ⅰ.筹委会人员名单 组长: 副组长: 组员:

  Ⅱ.工作组人员名单

  九、 活动时间

  十、 活动宣传

  一)前期(游园活动开展前3天)

  1.展板宣传:

  ① 设立学生社团联合会“别young年华”游园活动整体展板,整体介绍游园活动主题、时间、地点等。设立“幸运奖”、“英雄奖”、“美一瞬间”图片征集说明的宣传展板。

  ②设立各协会游园活动游戏展板,介绍协会游戏。

   。2.做出相应PPT或视屏在LED上播放,宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介等)。

  3.邀请信息服务中心写游园活动相关宣传稿件,联系专门老师将相关新闻刊登于校园网上。

  4.将游园活动写为播音稿件,邀请相关播音人员在校园播音站及校园新闻内进行滚动播出。

  5.在教学楼各教室黑板上宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地)。

  6.由宣传部拟定统一宣传稿(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介),进行“QQ群接力宣传”。

  7.制作本次游园活动的邀请函、门票(包含:活动主题、活动时间、活动场地),并分发至每个宿舍(以大一、大二同学为主体,其他年级进行适量发放)。

  8.制作本次游园活动的海报(包括:游园活动主题,时间,地点,主办、承办、协办单位等),粘贴于各栋宿舍宣传栏前及教学楼前的宣传栏内。

  9.邀请各院学生会团总支学生会办公室等部门帮忙将本次游园活动的主题、时间、地点发至每班班长、团支书处邀请他们帮助宣传(相互转告、通知、QQ群接力等)。

  10.在活动中心门厅处展示社联之前工作(迎新、招新、常规培训、特色活动、历届游园活动等)的图片并配以文字说明,对社联工作进行总结的同时让更多人了解我们社联这个大家庭。

  二)中期(在游园活动当天)

  1.将在操场门的位置摆放充气门及放悬空大气球、在操场四周 插彩旗,装饰场地的同时更是对本次游园活动的宣传。

  2.在各协会游戏场地前摆放相关游戏名称的展板,贴游戏相关规则的海报。

  3.各协会帐篷将有“门”,装饰的同时也彰显出各协会的特色。

  4.播放音乐,衬托气氛,也吸引广大同学参与。

  5.开场show、中间穿插节目,将大家的激情带到更高的点,同 时吸引更多慕名的同学参与到这个活动中来。

  6.制作“美一瞬间”游园活动图片征集的展板,邀请摄影爱好 者参加游戏的同时记录下期间的美好瞬间。

  7.在位于入园充气门左侧的位置设立心愿墙,参与的每个人可以在此辞旧迎新的日子里将自己的感想、心愿、目标写下。

  三)后期(游园活动后约一周时间)

  1.将由摄影协会牵头,活动部辅助举行“美一瞬间”有奖图片征集,征集摄影爱好者在游园活动当天的美好瞬间,也对我们的游园活动进行后期宣传。届时先将收集到的图片在活动中心门厅处展示3天左右时间,同时也将展示由工作人员拍摄的图片、视屏。展览完后,从其中评选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,对获奖者颁发证书及奖品,并将获奖作品于展板上予以展示。

  2.制作本次游园活动的短片或PPT配以相关文字说明后,于大屏幕上滚动播放,让更多人了解我们的游园活动。

  3.撰写关于本次游园活动的新闻稿,上传于校园网、思可觅上宣传此次活动。

  4.撰写本次游园活动的新闻稿及播音稿,于校园广播站、大屏幕上滚动播放。

  十一、 活动地点

  足球场

  十二、 活动形式:

  由共青团委员会主办,学生社团联合会承办,团委学生委员会、学生会、就业服务中心、团委青年信息中心、大学生艺术团、各学院团总支学生会、共同协办,以协会或部门为基本组织单位,在事先规划好的场地内做游戏。届时校区老师同学均可参与,游戏胜出者,可获得“‘别young年华’游园活动奖券” 若干张,用以兑换精美小礼品。 游园活动期间,游园活动场地中间的舞台表演各类节目,展示社团特色,活跃会场气氛。游园活动期间将以“别young年华入场券副券”为依据,进行四轮的幸运奖抽奖活动,幸运奖的级别将由低到高依次抽取。

  十三、 活动流程

  (一) 活动前期准备

  1. 准备活动策划书,经主席团、老师审核,通过后方可开展。

  2. 联系活动场地,并且提前一至两周,填写活动申请单。

   。3. 活动部与宣传部相互协商,各协会、部门配合完成上述宣传工作 。

  4. 各协会及部门人员分工明确,在活动对游园活动整体方案、游戏可行性进行评估及实验。

  5. 规划活动场地,并制作场地引导简图(舞台,各协会、部门位置,领奖台位置)。

  (二) 活动中期

  1. 活动前将邀请函、入场券、奖票设计好,交由主席团、老师审核,通过后方可使用。

  2. 前两星期左右开始制作活动购买清单、经费预算单、奖品兑换方法及决定表演的节目,并根据具体情况进行调整,做好相应的方案后交给主席团、团委老师审阅。

  3. 提前一个星期设计好舞台背景,联系好商家制作,在活动前一周预定场地,并于活动前一天下午将较大、较重物品搬至风雨球场。

  4. 提前10天确定要邀请的老师及其他学生组织,并提前一星期制作好邀请函邀请相关老师、学生组织。

  5. 提前7天拟定一份须借物品的清单,并根据实际情况进行调整。游园活动前5天指派专门干事做好相关物品借用、熟悉工作。在活动当天在指定场地安装音响设备,并与相关管理同学协商好使用时间,充分做好音响设备的准备工作,以防意外事件发生。

  6. 活动前12天做好活动人员分工,并在活动前2天开游园活动动员会,宣布活动当天人员安排,明确各自岗位的内容,并强调应注意的事项。

  7. 前一天制做好一份详尽的节目流程单,分发给活动各项的主要负责人,确保手一份。

  8. 活动当天早上7: 30安排专门人员布置舞台及协调各协会场地布置和装饰。

  9. 活动当天部门及协会工作人员必须准时到场,相关负责人应提前到场,组织落实好相关工作。所有工作都就位时各项负责人应仔细检查各项工作的准备情况,提前想到可能出现的问题,并考虑好相应的应急方案。各项工作人员活动开展前必须队所在岗位的工作进行熟悉,以便应急情况的处理。在活动开展过程中工作人员不能擅离自己的工作岗位,有特殊情况应向所属部分负责人请假,得到许可后方可离开。

  10. 在开场show阶段,除各协会负责人、相关环节负责人不能离开场地外,其余工作人员必须随时注意舞台情况,防止出现踩踏、拥挤、打闹等情况。此阶段结束后,相关人员必须回到相应工作岗位上,届时将由活动部派专人负责检查各处人员到场情况。

  11. 每间隔一定时段,活动部将有专人负责检查各协会工作人员出勤情况、活动情况、安全请况,并更具相关标准打分,前5名协会将进行适当加分,并进行适当奖励。后3名协会将进行减分处理。

  12. 游园场地在部分地方设有垃圾箱,将分配专门干事负责活动期间的'场地卫生。

  (三) 开幕式流程

  1. 12月29日下午4: 00,各协会工作人员由西区向球场搬运活动所需桌子,由活动中心向风雨球场搬运活动所需帐篷,并将做好的门、展板拿到风雨球场。以4个协会为单位将物品整齐的堆放于风雨球场。

  2. 7:00,工作人员在风雨球场集合,向活动场地搬运桌子、帐篷、门等其他所需备品。

  3. 8:00 至 9:00布置场地,调试音响等设备,并进行相关设备的检查。

  4. 9: 10场地布置工作完毕,一切就绪。参加游园的同学可以入场。

  5. 9: 20,杨欣书记宣布游园活动正式开始并致开幕词,由社联主席介绍本次游园会相关情况,由X老师抽取第一名幸运参与者(超级幸运星)。

  6. 9:30,社联主席团陪同领导嘉宾指导工作。 7. 9:30 至 16:00为游园阶段。

  8. 11: 50进行第二轮节目表演,节目表演完成后抽取第 二名幸运参与者(无敌幸运星,抽取嘉宾由当时到场人员情况决定)。

  9. 13:00抽取第三名幸运观众(终极幸运星,抽取嘉宾由当时到场嘉宾情况决定)并进行活动部游戏。

  10.16:00,由书记抽取第四名幸运观众(社联幸运星)游园活动结束,社联工作人员归还相关物品、收拾场地。 各个协会按照事先划好的场地进行趣味游戏,在游戏中获胜者可赢取“游园活动奖券” 若干张用以换取奖品 注:幸运奖各奖项价值(单位:元人民币) 社联幸运星:200 终极幸运星:150 无敌幸运星:100 超级幸运星:70。

  (四) 活动开展

  1. 各协会活动的组织开展应遵从社联游园活动相关负责人的安排。

  2. 全体同学可任意选择参加协会、部门的活动,挑战成功即获得奖券若干张。同时可到兑换区按一定的兑换方式换取自己喜爱的礼品。

  3. 在游园活动中间的场地设立“英雄榜”,兑换奖品的同学每次兑换奖品后,在工作人员的指引下,在“英雄”榜上签下自己的学号、姓名、兑换奖券总张数。最后,工作人员将统计各兑换人的兑换张数,按兑换张数由高至低的顺序排列,取前三名依次为:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀,并予以相应的奖励。

  4. 游园活动时间为12月24日,一年即将结束新的一年即将开始,为切合这一特殊日子,我们将于当日在游园活动入口处设立“心愿栏”,参加游园活动的老师、同学可以在此写下自己下一年的心愿或目标,届时,我们将抽取其中能够帮其实现的实现或把ta的心愿目标告诉大家。

  5. 活动开展期间,各协会应严格按照各自协会制定的规则开展活动,做到公平公正。

  注:英雄奖各奖项价值(单位:元人民币) 降龙英雄:70 伏虎英雄:50后起之秀: 30。

  (五) 活动奖项设置:

  兑换奖若干:50%小食品,50%日用品及学习用品。

  幸运奖:一等幸运奖、二等幸运奖、三等幸运奖、四等幸运奖 英雄奖:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀。

  (六) 活动后期

  1. 活动结束后组织嘉宾、工作人员、演员合影,将相关物品归还,并进行舞台清扫等善后工作。

  2. 活动结束一周之内,写出活动总结,经分管副主席审批后,上交电子版到活动部,由活动审阅后转交办公室一纸质档案存档。

  3. 将活动过程中的相关文档,整理成册后交至办公室存档,便于后面干事的学习。

  4. 整理相关图片,将有关相片送给各嘉宾,并在办公室存档。

  5. 收集、整理活动中的所有发票,报账。核实经费开支,做出详细账目表。

  6. 宣传部整理游园会材料,形成新闻稿。活动部、宣传部组织写好新闻稿,并转交给相关老师、领导,起到对本次游园活动的总结、宣传工作。

  十四、 注意事项

  1. 由各协会提供费用预算,填写《购物申请表》并由办公室统计规划

  2. 游园活动当天,在舞台周围划分出一定面积的禁区,以保证音响和麦克的效果。

  3. 麦克风多预备两个,并在活动开展前预先调试好。

  4. 连接线(音响与麦克)预备多个。

  5. 每个活动要公平竞争,不得有违各协会所定制的游戏规则。

  6. 不得在操场上乱扔垃圾。

  7. 在活动现场自觉有序排队,避免拥挤混乱的情况出现。 8. 遇到突发事件时,不要惊慌乱跑、聚集围观,应在现场工作人员的指挥下疏散,并注意现场的播音提示。

  游园活动策划书 篇5

 一、活动背景:

  阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。

  二、活动主题:“梦想飞扬的地方”

  三、活动对象:化工学院全体学生

  四、主办单位:大同大学化工学院学生会

  五、赞助单位:xx

  六、活动目的:

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的.自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

  时间:月日到月日

  地点:大同大学南北校区及周边地区

  七、开幕式:

  (1)地点:

  (2)时间:月日

  (3)对象:化工学院全体学生

  (4)主持:(待定)

  (5)流程:

  l、主持致欢迎词

  2、赞助商代表讲话

  3、学生会代表讲话

  4、主持人宣布活动正式开始

  5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)

  八、活动开展:以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。

  九、资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

  十、人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

  讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

  讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。

  据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

  十一、具体路线:体育馆—奥宇超市—音乐厅—美术厅—医学楼—综合楼—科技楼—图书馆—行政楼—多媒体楼—校外周边地区—奥宇超市

  十二、活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

  十三、活动宣传:

  1、设计一个宣传板摆放在活动现场。

  2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。

  3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。

  十四、具体工作:

  1、详细路线的安排

  2、材料的收集

  3、培训指导老师的邀请

  4、场地借用(培训场地和活动场地)

  5、与助班和辅导员的协商接受预约

  6、场地布置(包括现场宣传板设计)

  7、出宣传海报(海报宣传语)

  8、喇叭借用

  9、搬桌椅,布置会场

  10、安排开幕式音响

  11、买水

  12、拍照

  13、学生的安排

  14、后勤安排,会前会后的清场工作

  15、活动总结

  十五、资金预算:

  (1)张手抄海报,每张xxx元,共xxx元;

  (2)一千张精美书签每张元作为活动的纪念品,共xxx元

  (3)合计一共xxx元。

  十六、经费来源:赞助商赞助以及学院资助结合

  意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做

  游园活动策划书 篇6

  第一节、女生节游园活动分析

  随着社会的进步,男女不平等已经基本消除。女人也能撑起半边天,甚至是大半边的天。女性在这个社会的地位也日渐提高,但是女性是一群敏感、脆弱、又需要关心的群体,因此以“3、8”妇女节为契机,我校为女生举办一个以“尊重女性、关爱女性”为主题的女生节游园活动。

  第二节、女生节游园活动基本信息

  游园活动时间:3月7号(学校定)

  游园活动地点:广东交通职业技术学院女生宿舍门口篮球场、足球场、沙池。

  第三节、女生节游园活动资料

  一、温馨游戏

  1、群众游戏(PS:班级参加,参加班级酌情加文体分)

  1突出重围

  游戏规则:A班8个男生围成一圈,B班10个女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈。

  游戏奖励:前面5个逃出来的每个人获得一张礼物券

  2纸杯传水。

  游戏规则:每场游戏三个组,每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,最快传完并且传到最后水最多的队伍获胜。

  游戏奖励:胜利队伍获得5张礼物券

  2、个人游戏

  1、天旋地转接力游戏

  游戏规则:每次比赛一个人参加。手握棍子,头靠在棍子顶端,原地转15圈,然后走独木桥。顺利走过独木桥者胜出。

  游戏获胜奖励:礼物券两张

  2、两人三足

  每场比赛分三组,最快到达终点的队伍胜出。

  游戏奖励:每人一张礼物券

  3、圈圈套礼物

  礼物分三排,每人每场比赛4个圈圈,在规定的距离外用圈圈套住的礼物。

  游戏奖励:套到的礼物

  4、吹乒乓球比赛

  游戏规则:参赛者站在规定的位置一次性把乒乓球顺利吹过6个装满水的杯子。

  游戏奖励:成功一次吹过6个杯子者获得一张礼物券

  5、真假难辩

  游戏规则:四个一样的不透明杯子里装有四种不同的饮料,如:白开水、可乐、醋、果汁。让参赛的队员猜工作人员喝的是什么。一个工作人员喝4次。

  游戏奖励:猜对一个得到一张礼物券

  PS:、女生节游园活动,男生能够代替女生参加游戏为女生赢取奖品。

  二、关爱礼物

  1、男生打扮得小天使在某个时段女生宿舍门口派发温馨关爱礼物

  2、礼物券

  20张礼物券:长隆机动乐园门票一张

  10张礼物券:30元电话充值卡一张

  7张礼物券:精品杯子一个

  5张礼物券:手机绳一条

  3张礼物券:超漂亮两只

  1张礼物券:咪咪一包

  3、爱心摊位:在游园现场设置一个“关爱女生”摊位。用以女生登记需要帮忙的项目。比如电脑需要修理,需要帮忙搬重物等等。

  第四节、女生节游园活动现场布置

  在场地周围的树上挂一些彩带和气球,营造温馨的场景。

  第五节、女生节游园活动亮点

  1、游戏种类齐全、趣味十足

  2、男生打扮成可爱小天使的样貌派发礼物

  3、礼物券形式兑换礼物

  第六节、女生节游园活动预算

  礼物:3700元

  现场布置:300元

  道具:100元

  工具:50元

  总预算:3700+300+100+50=5150元

  第七节、女生节游园活动现场管理安排

  特勤队同学指挥现场

  每个班的.治保委员到现场轮流维持秩序

  第八节、预案

  冷场

  1、利用学校广播站大力宣传此次活动

  2、每个游戏都有一个登记班级的摊位,参加活跃有文体分加安全

  1、红会的会员在现场站点

  2、治保委员维护秩序

  “羊起生活的风帆,走向羊关通途。向着羊年奔跑,到达吉羊未年,粘粘羊年的喜气”。20xx喜迎羊年春节,为了丰富大家的业余生活,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,决定春节前夕举行一次游园活动,方案如下:

  一、组织安排

  总指挥:三阳开泰

  活动组织:洋洋得意

  财务总监:喜羊羊

  摄影拍照:美羊羊

  二、活动时间:

  元月25日下午3:30至5:30

  三、活动地点:

  羊村

  四、主题:

  同喜同乐欢庆羊年

  五、活动目的:

  以大家喜闻乐见、形式多种、通俗易懂,又不落俗套游园节目,活跃职工生活,体现职工同欢、同喜、同乐、同庆的热烈气氛。

  六、活动要求:

  1、参加活动人员为本村村民。

  2、在参与活动中,请自觉遵守活动秩序,排队参加,不能插队。

  3、要服从工作人员,尊重工作人员,应使活动在团结、友爱、尊重的气氛中进行。

  七、游园活动项目

  1、拖拉机比赛

  规则:以工会小组为单位报名组队,一队三人,队数不限,以2小时时间决胜负,在元月14日前报名,比赛开始后不能换人,在比赛规定时间内不到场者,即为弃权,比赛规则以工会拖拉机比赛规则为准,元月25日前结束比赛,奖励前6名。

  奖励范围:一等奖300元,奖励1队,二等奖240元,奖励2队,三等奖180元,奖励3队。

  负责人员:懒羊羊

  2、空中套物

  规则:把各种要套取的物品放在规定的区域内,参与者在工作人员处领取套圈后在指定位置套物,每个参与者有3次机会,套中即为胜出,胜出者取走所套中的物品作为奖品。

  道具:套圈6个,活动套取物,如可乐、矿泉水、花生油等

  奖品:所套中的物品

  负责人:懒羊羊

  3、囯脚显威

  规则:球3个,参赛者用脚踢球,踢入一球可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:特制足球场、小足球3个。

  负责人:懒羊羊

  4、发财就“手”

  规则:参赛者每人投篮三次,投入1球可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:特制筐、色球;

  负责人:懒羊羊

  5、迷语一条街

  规则:迷语100条,每条迷语有编号,猜出者,到工作人员处告知编号,如猜中,工作人员发奖券一张,同时把迷底写上。

  道具:各种颜色长条纸100张

  负责人:懒羊羊

  6、小李飞镖

  规则:每人三镖,距环靶2米远,三次投镖总分27环以上者,得奖券3张,21~26环得奖券2张,15~20环得奖券1张,15环以下不得奖券。

  道具:10环靶及镖一套

  负责人:懒羊羊

  7、乾坤小挪移

  规则:1分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2米的另一盘里,游戏过程中,玻璃珠如果掉落,务必拾回原处后,方能继续,1分钟夹到5个珠可得一张兑奖券,7个可得两张。10个可得三张,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:玻璃珠20颗。筷子2双,桌子2张。

  负责人:懒羊羊

  8、比比谁的眼力好

  规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得奖券1张,每人有三次机会,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:啤酒瓶、筷子

  负责人:魏健飞

  9、小保龄球

  规则:15瓶小可乐,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得1张奖券,3瓶以上者可得2张奖券,3瓶以下则不得奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:罐装可乐10瓶。小篮球一个

  负责人:懒羊羊

  10、吹乒乓球

  规则:准备好5个等高的杯子,每个杯子都要装满水,竖立并列排放,第一个杯子放一个乒乓球,参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子,若乒乓球吹落了,则不能得奖,若一次性吹完则可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:杯子5个(或者用碗也能够)、乒乓球1个

  负责人:懒羊羊

  八、兑奖办法

  1、兑奖负责人:

  2、拖拉机比赛获奖者直接兑奖。

  3、游园项目:凭兑奖券到兑奖台现场兑奖。

  游园活动策划书 篇7

  一、活动目的:

  为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动 。

  二、活动时间:

  20xx年11月 1日

  三、活动人员:

  社团成员

  四、活动地点:

  学校内部

  五、活动开展形式:

  户外趣味游戏

  六、活动开展:

  (一)准备

  1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

  2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位

  3、外联部准备 一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品) 4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。

  (二)举办

  游戏

  1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位

  游戏规则: 现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的'脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

  2、 我的地盘

  道具:报纸、问题

  组数:至少三组 ,每组3人

  规则: 每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问.答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

  游园活动策划书 篇8

  一、活动背景:

  阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。

  二、活动主题:

  “梦想飞扬的地方”

  三、活动对象:

  化工学院全体学生

  四、主办单位:

  大同大学化工学院学生会

  五、赞助单位:

  xx

  六、活动目的:

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的'热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

  时间:

  地点:大同大学南北校区及周边地区

  七、开幕式:

  (1)地点:

  (2)时间:月日

  (3)对象:化工学院全体学生

  (4)主持:(待定)

  (5)流程:

  1、主持致欢迎词

  2、赞助商代表讲话

  3、学生会代表讲话

  4、主持人宣布活动正式开始

  5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)

  八、活动开展:

  以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。

  九、资料收集:

  发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

  十、人员分配:

  收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

  讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

  讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。

  据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

  十一、具体路线:

  体育馆—奥宇超市—音乐厅—美术厅—医学楼—综合楼—科技楼—图书馆—行政楼—多媒体楼—校外周边地区—奥宇超市

  十二、活动特色:

  主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

  十三、活动宣传:

  1、设计一个宣传板摆放在活动现场。

  2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。

  3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。

  十四、具体工作:

  1、详细路线的安排

  2、材料的收集

  3、培训指导老师的邀请

  4、场地借用(培训场地和活动场地)

  5、与助班和辅导员的协商接受预约

  6、场地布置(包括现场宣传板设计)

  7、出宣传海报(海报宣传语)

  8、喇叭借用

  9、搬桌椅,布置会场

  10、安排开幕式音响

  11、买水

  12、拍照

  13、学生的安排

  14、后勤安排,会前会后的清场工作

  15、活动总结

  十五、资金预算:

  (1)张手抄海报,每张元,共元;

  (2)一千张精美书签每张元作为活动的纪念品,共元

  (3)合计一共元。

  十六、经费来源:

  赞助商赞助以及学院资助结合

  意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。

  游园活动策划书 篇9

  一、活动时间:

  20xx年2月1日晚上

  二、活动地点:

  区党委办公楼一楼大厅

  三、游园项目设置

  1、设袋鼠蹦跳、巧渡小溪、巧采珍珠3个集体项目;

  2、设猜谜语或妙接歇后语、吹蜡烛、打保龄球、盲人击鼓、空中套物、弹球、快速反应、比比谁的运气好、吹乒乓球、飞卡入盆、无敌猜猜猜11个自由项目。

  四、项目规则、所需道具及负责人安排

  (一)集体项目3个

  1、袋鼠蹦跳:每队参赛队员2人,每次2—4队,每队1个麻袋。比赛时,队员将双脚踩到麻袋里,双手提起麻袋,以双脚蹦跳的方式向前跳跃。比赛开始后,1人从起跑线起跳,另1人在20米或10米开外的接力线等待,待第1个队员到达后,第二个队员再接着以同样的方式跳到指定地点,先完成的队为获胜队,获胜队员每人得一张奖券。

  道具:麻袋(编织袋)5个。

  2、巧渡小溪:每队参赛队员1人,男女不限,每次2—4队。比赛时,队员手持2块木板,站在起跑线上,首先将其中1块木板放到自己前方适宜的地方,然后跨步向前站到那块木板上,接着再将另1块木板用手放到自己前方适宜的地方,再跨步向前站到木板上,回身把第1块木板捡起来,再放到自己前方适宜的地方,然后再跨步向前站到木板上,依次类推,直至终点线为止。

  道具:纸板或木板10块

  3、巧采珍珠:每队参赛队员1人,男女不限,每次2—4队。比赛时,队员在指定位置转1圈后,用筷子将混合放在一起的两种颜色的玻珠(乒乓球)分别按颜色区分夹到两个盘中。在游戏过程中,若玻珠(乒乓球)掉落,参赛队员必须拾回原处后,方能继续。先完成者为获胜,得奖券一张。

  道具:筷子2双,玻珠(乒乓球)20个。

  (二)自由项目11个

  1、猜谜语、接歇后语:主持人把事先准备好的谜语、歇后语悬挂在一条绳子或张贴在一固定位置,每条谜语和歇后语有编号,猜出者,到工作人员处告知答案和编号,如猜中,工作人员发奖券一张,同时将猜中的谜语或歇后语纸条撕掉。每人可以连续猜五条。

  道具:各种颜色长条纸200条。

  2、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭三支蜡烛以上者,获奖券1张。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:五包蜡烛,桌子一张,打火机一个。

  3、打保龄球:15瓶小矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐以上者得1张奖券,5瓶以上者得2张奖券,3瓶以下则不得奖。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券,共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:小矿泉水15瓶,小篮球或排球一个。

  4、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:鼓一个、木棍一条、蒙眼睛的丝巾一条。

  5、空中套物:把各种要套取的物品放在规定的区域内,参与者在工作人员处领取套圈后在指定位置套物,每个参与者有3次机会,套中即为胜出,胜出者取走所套中的物品为奖品。

  道具:套圈6个、活动套取物如饮料、矿泉水、沐浴露等。

  奖品:所套中的物品。

  6、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的`乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖卷。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:乒乓球六个、小纸箱三个。

  7、快速反应:即听音做动作,要求参赛者能够在主持人由慢到快的口令如“鼻子”、“嘴巴眼睛”、“嘴巴耳朵”……中马上做出正确反应快速摸自己相应的身体部位,坚持1分钟不出错者,得奖券一张。没有按主持口令摸准身体部位的将不得奖券。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  8、比比谁的运气好:主持人要准备好若干乒乓球。主持人把乒乓球放在一个不透明的纸箱里,让游戏者伸进纸箱里抓一次,每次只抓三个球(多抓不算),若其中有一个以上写有字,则中奖;反之,没有中奖。每人有两次机会。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:纸箱一个、乒乓球若干。

  9、吹乒乓球:把三个盛满水的碗由远到近排开。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力吹向第三个碗(必须经过中间的碗),一口气完成者,得奖券一张,共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:乒乓球一个、碗三个。

  10、飞卡入盆:画一条起始线,距线一定距离放一个盆,给参赛者三张卡,把卡飞入盆内,如果两次飞入就算胜利,获奖卷一张。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:卡片若干,盆一个。

  11、无敌猜猜猜:模式与幸运52一样,参赛队员找一人作为自己的游戏搭档,一人比划一人猜词。主持人给比划的参赛者看词,比划者可以做动作或说话提示猜词者,但比划者不能说出要猜的词。若答对两个以上者则得奖。每次一个词每组五个词,每个词只能猜五次。

  道具:若干写有不同词的字条。

  负责人:xxxx

  五、兑奖办法及奖品

  1、凭奖券到兑奖台现场兑奖。

  2、兑奖负责人:曾宝运、周祖流等

  3、奖品:洗衣粉、洗衣皂、牙膏、牙刷、毛巾、洗发水、沐浴露、各种零食等。

  六、活动相关事项

  1、凡我部干部职工(含离退休及抽调跟班人员)及家属均可参加。

  2、参与的同志在玩每一个节目时要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,要求每个节目只准参与一次。

  3、电教中心五个跟班人员负责横幅、摄影拍照、音乐伴奏及活动场地布置工作。

  游园活动策划书 篇10

  甲方:

  乙方:“爱我湛江”历史知识服务队

  甲方就赞助“梦飞扬的地方”新生游园活动与湛江师范学院法政学院“爱我湛江”历史知识服务队达成以下协议:

  1。 乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。

  2。 在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的'纪念品。

  3。 在协议签订时甲方即时付给乙方500元。

  4。 如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。

  5。 合同签字盖章后生效。

  6。 本合同一式两份,甲乙双方各一份。

  甲方 乙方

  日期 日期

  (前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)

  游园活动策划书 篇11

  为庆祝“五·一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,展现集大学子的青春、热情和活力,特举办集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

  一、活动目的

  1、庆祝“五·一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活。

  2、进一步加强学校与社会各界的联系,通过高质量的学生活动,积淀丰富校园文化,为学校与企业架起一座沟通、交流的桥梁,促进校园文化和企业文化的融合。

  二、活动概况

  “五·一”游园活动由集美大学团委主办,由航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委承办的全校性学生活动。

  活动于5月1日、3日、5日、7日分别在航海、轮机、水产、信息四个院区进行,现场安排妙趣横生的游戏,融刺激、欢乐、时尚于一体,适合不同层次同学的口味,并且准备了丰富的`奖品,对在校大学生有很强的吸引力。

  三、活动方案

  1、活动名称:集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

  2、主办单位:集美大学团委。

  3、承办单位:集美大学航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委。

  4、协办单位:福建移动通信有限责任公司厦门分公司

  四、企业责任与义务

  1、协办单位可获得在20xx年5月1日—7日期间合作活动项目的独家冠名权。

  2、协办单位有权监督和修改活动所有宣传物品的内容,宣传品内容需要双方达成一致后方可印刷和分发。

  3、协办单位有权在每场游园活动期间,安排一些“游园项目”参加游园活动(活动内容需经双方协商后方可实施)。

  五、贵企业参与的原因:

  1、集美大学是一所多科性大学,拥有20000多名学子,对于贵企业来说,无疑是一片广阔的商品市场,是为您树立品牌形象的先锋力量。本次活动辐射各个学院校区,使每一位同学都有机会了解贵企业的品牌文化,创造无限商机。

  2、本次活动历时时间长,宣传久,范围广,主题鲜明,能使更多的新老顾客认识并牢记贵企业性质及服务项目,获得产品服务信息。

  3、在顾客中树立更好的企业形象,更好的打造企业品牌,提高企业知名度,其效果大大高于单一的宣传活动,同时降低成本,使贵企业达到利益的最大化。

  六、游园活动:

  (一)第一场 航海学院区“五·一”游园会

  1、活动时间:5月1日下午3:00—5:00

  2、活动地点:航海学院第二食堂前

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:剪彩游戏、踩气球、联想ABC、齐心协力、写气球、竹竿舞、晕头转向、盗宝奇兵、七里翔、鲤鱼跳龙门、盲人击鼓、运送乒乓球、吹蜡烛、推水杯、夹玻璃球、弹豆子。

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  (二)第二场轮机学院区“五·一”游园会

  1、活动时间:5月3日上午9:00—11:00

  2、活动地点:轮机工程学院内

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:寻宝规则、电脑游戏、叠被子、推水杯、保龄球、猜谜语、飞镖大赛、吹乒乓球比赛、捞气球比赛、拉力器记数赛、二人同乐、硬币系列、二楼舞厅、书展摊位

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  (三)第三场 水产学院区五·一”游园会

  1、时间:5月5日上午9:00—11:00

  2、动地点:水产学院内

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:猜牌游戏、比萨斜塔、肺活量大比拼、颠球大战、挑战极限、运粮过河、趣味掷飞镖、点火局、夺球大战、对对碰、知识竞赛、协作过河、默契大比拼、趣味赛车、电影猜猜看、限时大比拼、

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  (四)第四场 信息工程学院区五·一”游园会

  1、活动时间:5月7日上午9:00-11:00

  2、活动地点:信息工程学院内(学生第五社区)

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:主题动漫嘉年华、表演区、“FOLLOWME”、射门比赛、投篮比赛、跋山涉水、吹乒乓球比赛、两人三脚比赛、电脑游戏、智力游戏、千里传情

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  七、活动经费预算:

  序号

  活动名称

  活动预算(元)

  备注

  总计

  集美大学学生会

  游园活动策划书 篇12

  主办单位:吉首大学关心下一代工作委员会、吉首大学老科学技术工作者协会、共青团吉首大学委员会、吉首大学学生工作部、吉首大学素质教育中心。

  协办单位:吉首大学工会、吉首大学科技处、吉首大学社科处。

  一、活动的目的意义:

  根据湘教工委通〔20xx〕50号文件《关于在大学生中进一步开展社会主义核心价值观系列主题教育活动的通知》精神和国家科协、教育部科协发普字〔20xx〕45号文件《关于举办20xx年全国科普日活动的通知》文件精神,吉首大学关工委、老科协、校团委、素质教育中心等单位本着协同工作模式,认真开展“祖国在我心中”大学生主题教育系列活动之一:祖国科技文明知识竞猜大众游园活动。通过祖国科技文明知识竞猜,让学生了解中华民族古代、近现代、当代的科技发展史,用典型事例激发学生的爱国热情,进而引导当代大学生深刻领会实现中华民族伟大复兴是中华民族近代以来最伟大的梦想,深刻领会每个人的前途命运与国家和民族的前途命运紧密相连,深刻领会“国强受人敬、国弱受人欺”等道理,不断增强中国特色社会主义道路自信、理论自信、制度自信;通过活动的开展,引导大学生明确使命,立志担当,牢固树立爱国之心、强国之愿、报国之志,以昂扬向上、感恩奋进的精神,树立积极向上的人生理想和坚定跟党走的.信念;通过活动的开展,引导大学生励志刻苦学习,积极投身实践,为把伟大的祖国建设好、发展好而努力奋斗。

  二、活动主题:祖国科技文明知识竞猜

  三、题目设计:石维海

  四、题目抄写:马根深

  五、活动时间:20xx年10月18日

  六、活动地点:吉首大学砂子坳校区。

  10月18日是星期日,晴天在启明广场;雨天在总理楼大厅。

  七、活动对象:吉首大学全体学生

  八、活动形式:大众游园

  (一)、横幅宣传

  10月18日在砂子坳校区挂置“祖国在我心中”大学生主题教育系列活动之一:祖国科技文明知识竞猜大众游园活动;和“祝吉首大学老科协20xx年全国科普日活动取得圆满成功”横幅两幅。

  (二)、祖国科技文明知识竞猜大众游园活动流程

  1、启动仪式

  (1)、10月18日上午9:00在砂子坳校区启明广场启动,主持人请关工委或老科协领导介绍活动目的意义。

  (2)、主持人宣布游园规则

  (3)、主持人宣布游园活动开始

  2、全校师生进行知识竞猜

  参加游园学生将相关科技题目的题号与答案向游园活动主持人核对,答案正确者,发放奖品。

  3、关工委或老科协领导为本次活动做总结发言并宣布本次活动结束。

  九、人员安排

  (一)、活动主持人:石维海

  (二)、会场布置

  横幅制作、饮水购置(老科协)、

  桌椅摆放(校团委指派学生青年志愿者8人)

  (三)、答案核对及奖品发放

  老科协:石明斋、张国华、廖干、陈小燕、王兆月、姜盛先。

  (四)、活动宣传

  拍照:校党委宣传部、学生记者、关工委向津清、离退处佘明辉、老科协杨正新。新闻报道:校党委宣传部、学生记者、关工委、老科协相关人员。

  (五)、后勤保障

  负责维持活动会场的现场秩序以及突发情况的发生。由会场布置的学生青年志愿者8人执行。

  九、经费预算:6000元

  十、应急预案及注意事项

  1、活动所需的资料、物品提前一天做好准备,防止临时出现短缺。及时观察活动当天的天气情况,做好室内活动的相关准备。

  2、要求校关工委和老科协相关领导和人员准时到场,以保证活动正常进行。

  3、在活动期间,负责后勤保障人员加强巡视,及时发现问题,及时向活动组织领导报告,以免造成不良影响。

  游园活动策划书 篇13

  一.活动开始时间

  XX年3月7日中午12.30

  二.活动地点

  老区体育场

  三.活动内容

  1.开幕:领导讲话,主席团宣布活动开始及相关注意事项.

  2.活动规则: 以班级为单位组织好参加活动人员,一男一女为一小组,每班最少两组,最多十组.男生骑单车载女生到达指定地点,两人合作完成相关活动.班级的每小组成员如果有车,可注明本组自备单车,单车做好标记,以免混淆丢失.如果本组不具备单车,到时由学生会提供.此次路线,老区体育场南面,三号楼门口为起点.出发时注意好队形,每个班的为一个小车队,每个车队出发时间间隔一分钟.向东行至自强路向北驶,第一站图书馆,到达后完成任务.第二个路点是六号楼的学府家园.接下来是北园餐厅.完成后,由风华路向南,行至学子家园后面的篮球场,然后沿樱花路向南,从九号楼,八号楼前经过,沿风华路向南,至中园右转一直到行政楼与体育场之间的空道上,此为终点站.行进中,可以自由拉歌.

  2.有任务的路点:,图书馆→学府家园→北园餐厅→学子后面篮球场→三友园篮球场→大礼堂→行政楼.

  3.各路点需完成的任务:

  图书馆:‘健康女生’知识问答,女生抽题目,可以互相商量,回答对三个得一个小奖品,每小组1分30秒,此环节答完,继续下一路点.

  六号教学楼学府家园: 双人跳绳,每小组成员贴在一起跳,总共完成30个.

  北园餐厅:踢毽子,男女互接,成功接一个来回算一个,完成十个.

  学子家园后面的篮球场:人背靠背,臂肘互相挂着。把对方背起来。绕篮球场一圈

  三友园篮球场:女生罚球线投篮,男生三分线投篮,一共近进三个.

  大礼堂门口:男生在卡片上写下真心的祝福送给给女生,或是想说的话.女生写下感谢的话语给男生.

  老区体育场背面入口:男生背着女生进入体育场.到达指定地点,完成开幕式活动.

  此次过程不是为了看那组用的时间最少,而是体验活动过程,让女生玩的尽兴,并注意安全.

  四.具体分工:

  1.联络员通知各班班长,由班长统计本班参加活动的组数及自备的单车数量.学通部负责相关统计,然后统计需借的单车数目交组织部,组织部负责借车,并做好统计和标记,方便归还.在活动那天分给参加活动的人员.

  2.图书馆,学府家园,北园餐厅,学子家园后面的篮球场,三友园篮球场,大礼堂门口行政楼这七个点分别由生活部,体育部,组织部,纪检部,文艺团,秘书部负责.

  3.各部主要事宜:

  生活部:制作四之五个答题箱,并准备好“ 健康女生”的知识竞答题目,分配死到五个计时人员,计时人员也需负责对答案,另外两个分发小礼品的'人员,准备桌椅.

  体育部:准备跳绳八至十个,计数人员三至四名,现场维持秩序人员三至四名

  策划组织部:准备毽子八至十个,现场计数人员五至六名,维持秩序两到三名.

  纪检部:维持秩序人员五至六名

  文艺团:准备篮球十个左右,计数人员七到八名,现场维持秩序人员三名左右.

  秘书部:准备桌子,笔,便签,维持秩序人员四名左右.

  学通部:维持秩序人员八名左右,并且将单车排整齐,自卑的与借来的分开整理.

  注:各维持秩序的人员除了维持现场秩序,还要将活动人员的单车在指定地点放整齐,方便下组人员.

  所有班级的车队都通过路点后,各部负责整理现场并带回所用物品.

  游园活动策划书 篇14

  为了丰富师生的校园生活,学校精心准备了一系列精彩的活动,透过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的教师及学生全部参加,从而真正到达师生快乐度元旦。

  一、活动名称:

  喜迎元旦,快乐游园

  二、活动时间:

  三、活动地点:

  学校操场及个别教室

  四、活动目的及好处:

  活动一方面丰富学生的课余生活,提高学生的`生活质量,同时也透过这次游园活动增强学生对校园的感情,促进师生感情。

  五、活动对象:

  全体教师及学生

  六、游戏规则及人员安排

  游戏一∶背人过障

  负责人员:宁凯波蒋晓庆

  活动场地:篮球场

  活动场地

  活动规则:两人为一小组参加游戏,要求一名队员蒙上眼睛背着另一名队员,参赛者沿着规定路线由起点至终点行进,两个小组同时进行,在3分钟内到达终点且未违规的队均视为获胜,2人各得一个印章。

  准备:划分比赛区域及候场区域

  游戏二:紧急运输

  负责人员:

  动场地:劳技室

  活动规则:每次比赛4组,一次挟一分钟,挟完8个及以上弹珠者,获印章一个。

  注意事项:负责老师一人负责记时、印章,此时一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。

  准备:弹珠若干,4双筷子

  游戏三:海狮顶球

  负责人员:李林霞曹喜梅

  活动场地:一年级教室

  活动规则:1、室内设2个赛道,每组2人。

  2、甲、乙对面站好,距离为2米,时间2分钟。

  3、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。2分钟内完成均视为获胜,组员各获一个印章。

  4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。

  5、2米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。此时球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。

  准备:篮球2个,划分比赛区及候场区

  游戏四:百发百中

  负责人员:向黎凤向培元

  活动场地:二年级教室

  活动规则:

  1、比赛一次6人参加,设6个赛区。

  2、参赛者站在离目标2米远的地方,此时用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。

  3、每人五个球,投进2个球获一个印章。

  准备:6个水桶,若干乒乓球

  游戏五:我心飞翔

  负责人员:向潇李德显

  活动场地:四年级教室外走廊

  活动规则:1、参赛者拿起折好的纸飞机并投掷,飞机超越第一条线(3米)者获2分,超越第二条线(4米)者获3分,超越第三条线(5米)者获5分。每人2次机会。

  2、积分5分以上者获一个印章。

  注意事项:负责老师一人负责计分、印章,一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。

  准备:纸飞机6架

  游戏六:心灵相通

  负责人员:熊林凤沈剑

  活动地点:三年级教室

  活动规则:1、室内设2个赛区,参赛者2人一组。此时两人隔必须距离对面而立,甲(比划)表演对面主持人所持卡片上出示的字词,乙猜出这个字词。在1分钟内猜中2个及以上者,组员各得一个印章。

  2、甲可先提示乙这个字词涉及种类,然后透过肢体语言(动作比划)表演,让乙说出这个词。甲不可说出任何一个字,否则判为无效,旁边观众提示无效。

  准备:题纸,划分比赛区及候场区

  游戏七:齐心协力

  负责人员:罗红艳向杰

  活动地点:音乐教室

  活动规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,此时两人务必始终面向前方,夹着球透过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由负责老师视参赛学生水平自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中透过;两人分别从障碍两侧透过。

  准备:一个篮球,两根一米长的木棍。

  七、兑奖

  负责人:龙建林

  兑奖时间:12月31日9:00-11:00

  兑奖地点:综合楼前

  一个印章能够兑换一样奖品,由学生自由选取。

  兑奖规则:

  1、奖券上务必写上自己的年级、姓名。

  2、兑换奖品后,奖券将回收。

  八、安全

  安全巡视:龙开春

  本次元旦游园活动旨在娱乐为主,但也不排除安全隐患。如在游戏与兑奖的过程中,出现拥挤,出现安全问题。

  防范措施:

  1、各班在参加活动前要进行一次安全教育。个性就是上下楼梯禁止奔跑,禁止拥挤,禁止推攘,靠右行走。

  2、各班要教育学生有序地参加游园活动。要按先后顺序排队等候活动。各室要按需要安排必须数量的学生维持秩序。

  3、各活动室内的布置要留出必须的可供活动学生等候排队的空间。教室布置要适合学生的活动。

  4、对设置的游戏项目有疑问,可向老师询问。

  5、活动过程中应强调注意的事项,强调安全第一的重要性和必要性。

  6、安全巡视员时刻注意各活动的秩序及时发现并处理安全隐患。

  九、场地布置

  1、场地划分。各游戏负责老师在15:00之前进行场地布置,包括道具的准备。

  2、显示屏:喜迎元旦,快乐游园

  3、抽奖兑奖处设在综合楼前。贴上“兑奖处”标志。

  其余布置要有助于游戏的开展,尽量切实、美观。

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  时光如箭,转眼一划而过,一段时间的工作已经结束了,我们的工作再谱新的篇章,同样也要定好新的目标,想必现在的你有必要写一写策划书了。那么你知道策划书如何写吗?下面是小编收集整理的游园活动策划书 ,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

游园活动策划书

  游园活动策划书 篇1

  一、活动目的 :

  活跃节日气氛,丰富员工业余生活,增强员工凝聚力和归宿感;激发员工的感恩心与荣誉感,为自己、为公司,更努力、更有价值观地投入工作;

  二、活动时间 :

  20xx年9月18日(星期日)14:00——17:30

  三、活动地点:

  宿舍一楼食堂

  四、活动人员:

  公司全体员工

  五、游戏项:设置各类互 动游戏(共13个)

  1、乾坤小转移

  2分钟内, 将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2.5米的另一只盘里。游戏过程中,玻璃珠如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。2分钟夹到5个珠可得一张兑奖券,一次可同时进行5人;

  道具:玻璃珠50颗、筷子5双、盘子10只、秒表1只

  组织人员:2人,共需准备奖券30张,

  2、超级保龄球

  10瓶小可乐,排成边长为1米的等边三角形,参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张兑奖券,(可乐摆法见右图)。注意:凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券

  道具:罐装可乐10瓶,篮球1个,粉笔1支组织人员:2人,共需准备奖券30张,

  3、吹乒乓球

  准备好12个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。每6个杯子排成一排。每排的第一个杯子都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得一张兑奖券,每次两人参加。

  道具:杯子13个、乒乓球两个

  组织人员:2人,共需准备奖券20张,

  4、小李飞镖

  10环靶一个,每人三镖,距环靶1.5米远,中10环者可得兑奖券一张;

  道具:环靶及镖2套、粉笔1支

  组织人员:2人, 共需准备奖券20张,

  5、焊锡比赛

  在10分钟内以焊接数量及品质来决定胜者,品质要求不许假焊、虚焊、连焊、锡尖保持锡点圆滑。参赛者要求能看懂SOP及会基本的焊锡操作。胜者可得奖券四张。

  道具:SOP 线材 插头 焊台

  现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查

  6、打端子操作比赛

  在5分钟内以打出端子的'数量和品质来决定胜者,品质要求不许包胶、打不到位。参赛者要求能看懂SOP及基本的端子机操作。胜者可得奖券四张。

  道具:SOP 线材 端子

  现场材料由技术员(兰兴兴)负责 品管员检查

  7、吹焟烛

  点起五根焟烛,在0.5米距离前划一个倒八字,员工并开两脚按八字的距离张开,30秒内能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券,参赛者不可前倾,每次可参赛两人。(焟烛摆法见右图)

  道具:焟烛10根、粉笔1支、高桌1张、打火机1只、秒表1只

  组织人员:2人,共需准备奖券30张,

  8、眼光独到

  准备好5支筷子, 5个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,离瓶子60厘米的距离,手臂平直,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得一张兑奖券。每次可5人参加,每人有三次机会。

  道具:空啤酒瓶5个、筷子5支

  组织人员:2人,共需准备奖券20张,

  9、跳绳

  两个人一人拿一根绳子跳绳,同时开始比赛,两分钟内跳绳次数最多者为胜。获胜者可获得1张兑奖券。

  道具:跳绳3条、秒表1个

  组织人员:2人,共需准备奖券30张,

  10、答题赛跑

  参赛者在起点听哨起跑,在20米处在答题箱内选择题目,将答案写在白板上,然后跑回起点,用时最短,答题正确者为胜。 赛跑全程为20米,参赛者跑到20米处进行答题,答对后方可继续跑步,答错或答不出均不取名次,以最先跑到终点者为胜。每次两位。出题范围围绕《厂规厂纪》、《车间管理制度》、企业文化等方面的内容;

  道具:白板1块、白板笔1个、秒表2个

  11、我猜我猜我猜猜

  两位员工一组,选2组员工同时上场,由一位员工看题目,并做出相应的提示,可以做动作或说话,但不能说到词语中的任意一个字,否则算犯规;由另外一位员工说出答案,在5分钟内猜得最多的为赢,每组每个员工获兑奖券1张

  道具:写上词语的纸张100张

  组织人员:2人,共需准备奖券20张,

  12、中秋灯谜

  在C栋宿舍饭堂内挂上灯笼和灯谜,员工可随意猜,猜出来的,可将灯谜纸条拿到组织者处兑奖,猜对一条可得一张兑奖券。

  道具:灯笼10个、灯谜100条、绳子3条、夹子100个

  组织人员:10人(3人取灯谜、2人放灯谜、5人对答案),共需准备奖设置各类互动游戏(共13个)券100张;

  13、集体项目

  (1)拔河比赛

  参赛人员:车间以班组为单位分成4组参赛,品管、PMC、财务、业务一组;采购、工程、行政为一组,共分成6组,每组10人(采取按组报名形式)。实行三局两胜制,各方抽签决定对手,预赛选出三个

  游园活动策划书 篇2

  为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。

  活动主题

  “构建和谐校园,丰富课余活动”

  活动口号

  “畅想和谐”

  活动目标

  学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  组织原则

  具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

  活动时间

  12月中旬

  活动地点

  饭堂前及教四后空地

  1、个人赛:

  (1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

  (2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

  (3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的'兑奖券。

  (4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

  (5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

  (6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

  (7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

  (8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

  (9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

  2、团体赛:

  (1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

  (2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

  (3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

  (4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

  (5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

  (6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

  (7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

  3、奖励规则

  1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

  2、一等奖:获34——-43张兑奖券者。

  3、二等奖:获21—33张兑奖券者。

  4、三等奖:获15—20张兑奖券者。

  5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

  6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。

  游园活动经费开支情况

  游园活动策划书 篇3

  活动主题11月14日

  “寻找童年的诗情画意”之晨曦文学社寻找童真游园活动

  活动时间

  活动地点15幢寝室对面

  主办单位:教师教育学院、求真教育系晨曦文学社

  体育学院无与轮比轮滑社

  活动对象全体学生(主要是晨曦文学社和轮滑社社员)

  活动目的逐渐成长的我们,慢慢的学会了在社会上的生活,于是我们学会了察言观色学会了渐渐伪装自己,就这样在现实的世界中我们慢慢的丢失了我们原来最珍贵的童真。日益长大的我们就这样离我们的童年越来越远,但在某个回眸的瞬间又会使我们想起曾经的美好过往,想要在下一个路口找寻我们的童真。

  1.为逐渐长大后的90后们,在日渐成熟与倍感压力的生活增添一份曾经的快乐回忆;

  2.找寻我们曾经的快乐与天真,释放现在的压力与不快,为我们的大学生活添砖加瓦,涂抹上最灿烂的一笔;

  3.增进成员之间的友谊,促进社团内部的团结,为以后社团工作的开展打下坚实的基础;

  4.加强社团成员之间的联系,让社团成员能够相互了解,相互学习。

  活动过程策划一、前期准备

  1.及时定下活动主持人及活动相关负责人,各部门加强宣传动员活动;

  2.主持人讲稿(由负责人视具体活动内容准备);

  3.活动场地布置由各位部长与干事共同负责,共同完成;

  4.活动过程中由宣传部负责现场拍照,秘书长负责人员调配,组织部负责维持现场次序,其它各部门给予协助;

  5.活动结束后在场所有人将活动现场清理干净。

  二、具体流程

  1.主持人开场白;

  2.请两位社长进行各自社团的具体介绍以及对此次活动举办的目的和效果;

  3.进行社团成员事先精心排练好的节目展示(由轮滑社负责);

  4.在节目的表演间隙插入事先准备好的我们孩提时代的游戏,并邀请现场到的成员一起参与,共同回忆我们的精彩童年;

  说明:在活动现场总共有六个小游戏,每个游戏分开进行,参与者每通过一个游戏即可在该游戏负责人那里得到一个“通过章”只有集齐六个“通过章”才可以得到终极大奖。

  游戏一:接唱儿歌

  由游戏负责人用电脑播放儿歌30秒后即停止播放,参与者要接下去唱出该首儿歌的下一句,参与者总共有5次机会,只要答对其中4题即可获得“通过章”进入到游戏二的环节中(由轮滑社负责)。

  游戏二:夹弹珠

  在一个装满水的脸盆中倒如弹珠,参与者要用筷子夹起弹珠并放入旁边的容器中,计时一分钟,在一分钟内夹到25颗弹珠的同学即为过关,可以获得“通过章”进入到游戏三的环节中。

  游戏三:文学题目答答答

  在该游戏环节中,参与者通过随机答题的方式进行游戏,总共要独立回答5道题目,参与者只有回答对4题即为过关,获得“通过章”进入下一个游戏。

  游戏四:跳房子

  主办方在现场布置好道具,房子由7个格子组成,参与者将手中的石子投入格子中,如投入第五个格子,则参与者要一次跳到第五个格子中,能成功跳到第七个格子的视为成功,完成的同学可获得通过章。

  注:石子不能投到格子外,参与者不能踩线,否则视为失败。

  游戏五:跳皮筋

  由主办方规定跳皮筋的方式,有三个同学固定皮筋,参与者可以采取任意跳发,跳皮筋8圈(不能踩线),顺利完成的`即过关。

  游戏六:故事接龙

  在这个游戏中,由主办方随机抽中一个故事题目,两个同学参加,每人一句,讲出每人不少于5句话的故事,中间停顿时间不超过30秒,要求故事情节积极向上,完成的同学就算通过。如果过关则获得最后一个“通过章”获取游戏奖品。

  注:若参赛者在游戏中失败,也可以进行下一个游戏,最后以“通过章”的多少来确定奖品的领取。

  5.在活动现场播放儿童歌曲带动现场同学一起唱,回味小时候共唱儿歌的美味;

  6.社团干部对参与游戏的各位同学发放小礼品;

  7.主持人发表闭幕词,宣布活动圆满结束。

  三、后期总结

  1.由宣传部负责把本次活动的照片传到社团博客上;

  2.由会员部在活动结束后,对活动进行总结,并负责社员活动心得的收集;

  3.编辑部负责本次活动的新闻报道工作;

  经费预算小礼品:30元 宣传单:30元

  总计:60元

  效果预测通过本次活动,我们在欢声笑语中体会到了成长的奇异,转眼间我们已经走到了成人的行列,但我们有总觉得自己是一个永远长不大的孩子,这就是成长的乐趣与无奈。仿佛一切都在昨天但一切却又天翻地覆,成长中的我们有着一丝丝的苦涩,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我们再次转身回望,我们要体会这甜中带着一丝苦涩的味道,这就是青春,这就是童年,这就是我们一生的回忆。转瞬间我们找寻了我们的童真,我们的曾经!

  游园活动策划书 篇4

  一、 活动背景

  冬日的十二月雪花踏着轻盈的舞步漫天而落,睡在大地的怀抱里,我们才知道温暖胜过自由。同学们是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,在学校老师领导的关心和引导下,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大学这个温暖的大家庭里面。

  二、 活动主题

  虽然时光短暂,但是彼此之间,都不会忘记曾经在繁华的都市、华丽的宫殿、亦或是宁静的小镇里,留下的那份最珍贵的友谊,就让我们彼此之间的回忆,永远地定格在充满激情与梦想的大学吧!

  三、 活动目的

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入到新的生活和学习中,增加对校园状况的了解,增强大学生的自豪感和对未来的自信心,提高大学生的在校热情。

  四、 活动口号

  梦想青春,别样年华

  五、 活动对象

  全体师生

  六、 主办单位及协办单位

  七、 活动总策划

  学生社团联合会活动部

  八、 游园活动工作组人员名单及分工

  Ⅰ.筹委会人员名单 组长: 副组长: 组员:

  Ⅱ.工作组人员名单

  九、 活动时间

  十、 活动宣传

  一)前期(游园活动开展前3天)

  1.展板宣传:

  ① 设立学生社团联合会“别young年华”游园活动整体展板,整体介绍游园活动主题、时间、地点等。设立“幸运奖”、“英雄奖”、“美一瞬间”图片征集说明的宣传展板。

  ②设立各协会游园活动游戏展板,介绍协会游戏。

   。2.做出相应PPT或视屏在LED上播放,宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介等)。

  3.邀请信息服务中心写游园活动相关宣传稿件,联系专门老师将相关新闻刊登于校园网上。

  4.将游园活动写为播音稿件,邀请相关播音人员在校园播音站及校园新闻内进行滚动播出。

  5.在教学楼各教室黑板上宣传本次活动(包括:活动主题、活动时间、活动场地)。

  6.由宣传部拟定统一宣传稿(包括:活动主题、活动时间、活动场地、各协会游戏简介),进行“QQ群接力宣传”。

  7.制作本次游园活动的邀请函、门票(包含:活动主题、活动时间、活动场地),并分发至每个宿舍(以大一、大二同学为主体,其他年级进行适量发放)。

  8.制作本次游园活动的海报(包括:游园活动主题,时间,地点,主办、承办、协办单位等),粘贴于各栋宿舍宣传栏前及教学楼前的宣传栏内。

  9.邀请各院学生会团总支学生会办公室等部门帮忙将本次游园活动的主题、时间、地点发至每班班长、团支书处邀请他们帮助宣传(相互转告、通知、QQ群接力等)。

  10.在活动中心门厅处展示社联之前工作(迎新、招新、常规培训、特色活动、历届游园活动等)的图片并配以文字说明,对社联工作进行总结的同时让更多人了解我们社联这个大家庭。

  二)中期(在游园活动当天)

  1.将在操场门的位置摆放充气门及放悬空大气球、在操场四周 插彩旗,装饰场地的同时更是对本次游园活动的宣传。

  2.在各协会游戏场地前摆放相关游戏名称的展板,贴游戏相关规则的海报。

  3.各协会帐篷将有“门”,装饰的同时也彰显出各协会的特色。

  4.播放音乐,衬托气氛,也吸引广大同学参与。

  5.开场show、中间穿插节目,将大家的激情带到更高的点,同 时吸引更多慕名的同学参与到这个活动中来。

  6.制作“美一瞬间”游园活动图片征集的展板,邀请摄影爱好 者参加游戏的同时记录下期间的美好瞬间。

  7.在位于入园充气门左侧的位置设立心愿墙,参与的每个人可以在此辞旧迎新的日子里将自己的感想、心愿、目标写下。

  三)后期(游园活动后约一周时间)

  1.将由摄影协会牵头,活动部辅助举行“美一瞬间”有奖图片征集,征集摄影爱好者在游园活动当天的美好瞬间,也对我们的游园活动进行后期宣传。届时先将收集到的图片在活动中心门厅处展示3天左右时间,同时也将展示由工作人员拍摄的图片、视屏。展览完后,从其中评选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,对获奖者颁发证书及奖品,并将获奖作品于展板上予以展示。

  2.制作本次游园活动的短片或PPT配以相关文字说明后,于大屏幕上滚动播放,让更多人了解我们的游园活动。

  3.撰写关于本次游园活动的新闻稿,上传于校园网、思可觅上宣传此次活动。

  4.撰写本次游园活动的新闻稿及播音稿,于校园广播站、大屏幕上滚动播放。

  十一、 活动地点

  足球场

  十二、 活动形式:

  由共青团委员会主办,学生社团联合会承办,团委学生委员会、学生会、就业服务中心、团委青年信息中心、大学生艺术团、各学院团总支学生会、共同协办,以协会或部门为基本组织单位,在事先规划好的场地内做游戏。届时校区老师同学均可参与,游戏胜出者,可获得“‘别young年华’游园活动奖券” 若干张,用以兑换精美小礼品。 游园活动期间,游园活动场地中间的舞台表演各类节目,展示社团特色,活跃会场气氛。游园活动期间将以“别young年华入场券副券”为依据,进行四轮的幸运奖抽奖活动,幸运奖的级别将由低到高依次抽取。

  十三、 活动流程

  (一) 活动前期准备

  1. 准备活动策划书,经主席团、老师审核,通过后方可开展。

  2. 联系活动场地,并且提前一至两周,填写活动申请单。

   。3. 活动部与宣传部相互协商,各协会、部门配合完成上述宣传工作 。

  4. 各协会及部门人员分工明确,在活动对游园活动整体方案、游戏可行性进行评估及实验。

  5. 规划活动场地,并制作场地引导简图(舞台,各协会、部门位置,领奖台位置)。

  (二) 活动中期

  1. 活动前将邀请函、入场券、奖票设计好,交由主席团、老师审核,通过后方可使用。

  2. 前两星期左右开始制作活动购买清单、经费预算单、奖品兑换方法及决定表演的节目,并根据具体情况进行调整,做好相应的方案后交给主席团、团委老师审阅。

  3. 提前一个星期设计好舞台背景,联系好商家制作,在活动前一周预定场地,并于活动前一天下午将较大、较重物品搬至风雨球场。

  4. 提前10天确定要邀请的老师及其他学生组织,并提前一星期制作好邀请函邀请相关老师、学生组织。

  5. 提前7天拟定一份须借物品的清单,并根据实际情况进行调整。游园活动前5天指派专门干事做好相关物品借用、熟悉工作。在活动当天在指定场地安装音响设备,并与相关管理同学协商好使用时间,充分做好音响设备的准备工作,以防意外事件发生。

  6. 活动前12天做好活动人员分工,并在活动前2天开游园活动动员会,宣布活动当天人员安排,明确各自岗位的内容,并强调应注意的事项。

  7. 前一天制做好一份详尽的节目流程单,分发给活动各项的主要负责人,确保手一份。

  8. 活动当天早上7: 30安排专门人员布置舞台及协调各协会场地布置和装饰。

  9. 活动当天部门及协会工作人员必须准时到场,相关负责人应提前到场,组织落实好相关工作。所有工作都就位时各项负责人应仔细检查各项工作的准备情况,提前想到可能出现的问题,并考虑好相应的应急方案。各项工作人员活动开展前必须队所在岗位的工作进行熟悉,以便应急情况的处理。在活动开展过程中工作人员不能擅离自己的工作岗位,有特殊情况应向所属部分负责人请假,得到许可后方可离开。

  10. 在开场show阶段,除各协会负责人、相关环节负责人不能离开场地外,其余工作人员必须随时注意舞台情况,防止出现踩踏、拥挤、打闹等情况。此阶段结束后,相关人员必须回到相应工作岗位上,届时将由活动部派专人负责检查各处人员到场情况。

  11. 每间隔一定时段,活动部将有专人负责检查各协会工作人员出勤情况、活动情况、安全请况,并更具相关标准打分,前5名协会将进行适当加分,并进行适当奖励。后3名协会将进行减分处理。

  12. 游园场地在部分地方设有垃圾箱,将分配专门干事负责活动期间的'场地卫生。

  (三) 开幕式流程

  1. 12月29日下午4: 00,各协会工作人员由西区向球场搬运活动所需桌子,由活动中心向风雨球场搬运活动所需帐篷,并将做好的门、展板拿到风雨球场。以4个协会为单位将物品整齐的堆放于风雨球场。

  2. 7:00,工作人员在风雨球场集合,向活动场地搬运桌子、帐篷、门等其他所需备品。

  3. 8:00 至 9:00布置场地,调试音响等设备,并进行相关设备的检查。

  4. 9: 10场地布置工作完毕,一切就绪。参加游园的同学可以入场。

  5. 9: 20,杨欣书记宣布游园活动正式开始并致开幕词,由社联主席介绍本次游园会相关情况,由X老师抽取第一名幸运参与者(超级幸运星)。

  6. 9:30,社联主席团陪同领导嘉宾指导工作。 7. 9:30 至 16:00为游园阶段。

  8. 11: 50进行第二轮节目表演,节目表演完成后抽取第 二名幸运参与者(无敌幸运星,抽取嘉宾由当时到场人员情况决定)。

  9. 13:00抽取第三名幸运观众(终极幸运星,抽取嘉宾由当时到场嘉宾情况决定)并进行活动部游戏。

  10.16:00,由书记抽取第四名幸运观众(社联幸运星)游园活动结束,社联工作人员归还相关物品、收拾场地。 各个协会按照事先划好的场地进行趣味游戏,在游戏中获胜者可赢取“游园活动奖券” 若干张用以换取奖品 注:幸运奖各奖项价值(单位:元人民币) 社联幸运星:200 终极幸运星:150 无敌幸运星:100 超级幸运星:70。

  (四) 活动开展

  1. 各协会活动的组织开展应遵从社联游园活动相关负责人的安排。

  2. 全体同学可任意选择参加协会、部门的活动,挑战成功即获得奖券若干张。同时可到兑换区按一定的兑换方式换取自己喜爱的礼品。

  3. 在游园活动中间的场地设立“英雄榜”,兑换奖品的同学每次兑换奖品后,在工作人员的指引下,在“英雄”榜上签下自己的学号、姓名、兑换奖券总张数。最后,工作人员将统计各兑换人的兑换张数,按兑换张数由高至低的顺序排列,取前三名依次为:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀,并予以相应的奖励。

  4. 游园活动时间为12月24日,一年即将结束新的一年即将开始,为切合这一特殊日子,我们将于当日在游园活动入口处设立“心愿栏”,参加游园活动的老师、同学可以在此写下自己下一年的心愿或目标,届时,我们将抽取其中能够帮其实现的实现或把ta的心愿目标告诉大家。

  5. 活动开展期间,各协会应严格按照各自协会制定的规则开展活动,做到公平公正。

  注:英雄奖各奖项价值(单位:元人民币) 降龙英雄:70 伏虎英雄:50后起之秀: 30。

  (五) 活动奖项设置:

  兑换奖若干:50%小食品,50%日用品及学习用品。

  幸运奖:一等幸运奖、二等幸运奖、三等幸运奖、四等幸运奖 英雄奖:降龙英雄、伏虎英雄、后起之秀。

  (六) 活动后期

  1. 活动结束后组织嘉宾、工作人员、演员合影,将相关物品归还,并进行舞台清扫等善后工作。

  2. 活动结束一周之内,写出活动总结,经分管副主席审批后,上交电子版到活动部,由活动审阅后转交办公室一纸质档案存档。

  3. 将活动过程中的相关文档,整理成册后交至办公室存档,便于后面干事的学习。

  4. 整理相关图片,将有关相片送给各嘉宾,并在办公室存档。

  5. 收集、整理活动中的所有发票,报账。核实经费开支,做出详细账目表。

  6. 宣传部整理游园会材料,形成新闻稿。活动部、宣传部组织写好新闻稿,并转交给相关老师、领导,起到对本次游园活动的总结、宣传工作。

  十四、 注意事项

  1. 由各协会提供费用预算,填写《购物申请表》并由办公室统计规划

  2. 游园活动当天,在舞台周围划分出一定面积的禁区,以保证音响和麦克的效果。

  3. 麦克风多预备两个,并在活动开展前预先调试好。

  4. 连接线(音响与麦克)预备多个。

  5. 每个活动要公平竞争,不得有违各协会所定制的游戏规则。

  6. 不得在操场上乱扔垃圾。

  7. 在活动现场自觉有序排队,避免拥挤混乱的情况出现。 8. 遇到突发事件时,不要惊慌乱跑、聚集围观,应在现场工作人员的指挥下疏散,并注意现场的播音提示。

  游园活动策划书 篇5

 一、活动背景:

  阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。

  二、活动主题:“梦想飞扬的地方”

  三、活动对象:化工学院全体学生

  四、主办单位:大同大学化工学院学生会

  五、赞助单位:xx

  六、活动目的:

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的.自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

  时间:月日到月日

  地点:大同大学南北校区及周边地区

  七、开幕式:

  (1)地点:

  (2)时间:月日

  (3)对象:化工学院全体学生

  (4)主持:(待定)

  (5)流程:

  l、主持致欢迎词

  2、赞助商代表讲话

  3、学生会代表讲话

  4、主持人宣布活动正式开始

  5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)

  八、活动开展:以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。

  九、资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

  十、人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

  讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

  讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。

  据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

  十一、具体路线:体育馆—奥宇超市—音乐厅—美术厅—医学楼—综合楼—科技楼—图书馆—行政楼—多媒体楼—校外周边地区—奥宇超市

  十二、活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

  十三、活动宣传:

  1、设计一个宣传板摆放在活动现场。

  2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。

  3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。

  十四、具体工作:

  1、详细路线的安排

  2、材料的收集

  3、培训指导老师的邀请

  4、场地借用(培训场地和活动场地)

  5、与助班和辅导员的协商接受预约

  6、场地布置(包括现场宣传板设计)

  7、出宣传海报(海报宣传语)

  8、喇叭借用

  9、搬桌椅,布置会场

  10、安排开幕式音响

  11、买水

  12、拍照

  13、学生的安排

  14、后勤安排,会前会后的清场工作

  15、活动总结

  十五、资金预算:

  (1)张手抄海报,每张xxx元,共xxx元;

  (2)一千张精美书签每张元作为活动的纪念品,共xxx元

  (3)合计一共xxx元。

  十六、经费来源:赞助商赞助以及学院资助结合

  意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做

  游园活动策划书 篇6

  第一节、女生节游园活动分析

  随着社会的进步,男女不平等已经基本消除。女人也能撑起半边天,甚至是大半边的天。女性在这个社会的地位也日渐提高,但是女性是一群敏感、脆弱、又需要关心的群体,因此以“3、8”妇女节为契机,我校为女生举办一个以“尊重女性、关爱女性”为主题的女生节游园活动。

  第二节、女生节游园活动基本信息

  游园活动时间:3月7号(学校定)

  游园活动地点:广东交通职业技术学院女生宿舍门口篮球场、足球场、沙池。

  第三节、女生节游园活动资料

  一、温馨游戏

  1、群众游戏(PS:班级参加,参加班级酌情加文体分)

  1突出重围

  游戏规则:A班8个男生围成一圈,B班10个女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈。

  游戏奖励:前面5个逃出来的每个人获得一张礼物券

  2纸杯传水。

  游戏规则:每场游戏三个组,每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,最快传完并且传到最后水最多的队伍获胜。

  游戏奖励:胜利队伍获得5张礼物券

  2、个人游戏

  1、天旋地转接力游戏

  游戏规则:每次比赛一个人参加。手握棍子,头靠在棍子顶端,原地转15圈,然后走独木桥。顺利走过独木桥者胜出。

  游戏获胜奖励:礼物券两张

  2、两人三足

  每场比赛分三组,最快到达终点的队伍胜出。

  游戏奖励:每人一张礼物券

  3、圈圈套礼物

  礼物分三排,每人每场比赛4个圈圈,在规定的距离外用圈圈套住的礼物。

  游戏奖励:套到的礼物

  4、吹乒乓球比赛

  游戏规则:参赛者站在规定的位置一次性把乒乓球顺利吹过6个装满水的杯子。

  游戏奖励:成功一次吹过6个杯子者获得一张礼物券

  5、真假难辩

  游戏规则:四个一样的不透明杯子里装有四种不同的饮料,如:白开水、可乐、醋、果汁。让参赛的队员猜工作人员喝的是什么。一个工作人员喝4次。

  游戏奖励:猜对一个得到一张礼物券

  PS:、女生节游园活动,男生能够代替女生参加游戏为女生赢取奖品。

  二、关爱礼物

  1、男生打扮得小天使在某个时段女生宿舍门口派发温馨关爱礼物

  2、礼物券

  20张礼物券:长隆机动乐园门票一张

  10张礼物券:30元电话充值卡一张

  7张礼物券:精品杯子一个

  5张礼物券:手机绳一条

  3张礼物券:超漂亮两只

  1张礼物券:咪咪一包

  3、爱心摊位:在游园现场设置一个“关爱女生”摊位。用以女生登记需要帮忙的项目。比如电脑需要修理,需要帮忙搬重物等等。

  第四节、女生节游园活动现场布置

  在场地周围的树上挂一些彩带和气球,营造温馨的场景。

  第五节、女生节游园活动亮点

  1、游戏种类齐全、趣味十足

  2、男生打扮成可爱小天使的样貌派发礼物

  3、礼物券形式兑换礼物

  第六节、女生节游园活动预算

  礼物:3700元

  现场布置:300元

  道具:100元

  工具:50元

  总预算:3700+300+100+50=5150元

  第七节、女生节游园活动现场管理安排

  特勤队同学指挥现场

  每个班的.治保委员到现场轮流维持秩序

  第八节、预案

  冷场

  1、利用学校广播站大力宣传此次活动

  2、每个游戏都有一个登记班级的摊位,参加活跃有文体分加安全

  1、红会的会员在现场站点

  2、治保委员维护秩序

  “羊起生活的风帆,走向羊关通途。向着羊年奔跑,到达吉羊未年,粘粘羊年的喜气”。20xx喜迎羊年春节,为了丰富大家的业余生活,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,决定春节前夕举行一次游园活动,方案如下:

  一、组织安排

  总指挥:三阳开泰

  活动组织:洋洋得意

  财务总监:喜羊羊

  摄影拍照:美羊羊

  二、活动时间:

  元月25日下午3:30至5:30

  三、活动地点:

  羊村

  四、主题:

  同喜同乐欢庆羊年

  五、活动目的:

  以大家喜闻乐见、形式多种、通俗易懂,又不落俗套游园节目,活跃职工生活,体现职工同欢、同喜、同乐、同庆的热烈气氛。

  六、活动要求:

  1、参加活动人员为本村村民。

  2、在参与活动中,请自觉遵守活动秩序,排队参加,不能插队。

  3、要服从工作人员,尊重工作人员,应使活动在团结、友爱、尊重的气氛中进行。

  七、游园活动项目

  1、拖拉机比赛

  规则:以工会小组为单位报名组队,一队三人,队数不限,以2小时时间决胜负,在元月14日前报名,比赛开始后不能换人,在比赛规定时间内不到场者,即为弃权,比赛规则以工会拖拉机比赛规则为准,元月25日前结束比赛,奖励前6名。

  奖励范围:一等奖300元,奖励1队,二等奖240元,奖励2队,三等奖180元,奖励3队。

  负责人员:懒羊羊

  2、空中套物

  规则:把各种要套取的物品放在规定的区域内,参与者在工作人员处领取套圈后在指定位置套物,每个参与者有3次机会,套中即为胜出,胜出者取走所套中的物品作为奖品。

  道具:套圈6个,活动套取物,如可乐、矿泉水、花生油等

  奖品:所套中的物品

  负责人:懒羊羊

  3、囯脚显威

  规则:球3个,参赛者用脚踢球,踢入一球可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:特制足球场、小足球3个。

  负责人:懒羊羊

  4、发财就“手”

  规则:参赛者每人投篮三次,投入1球可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:特制筐、色球;

  负责人:懒羊羊

  5、迷语一条街

  规则:迷语100条,每条迷语有编号,猜出者,到工作人员处告知编号,如猜中,工作人员发奖券一张,同时把迷底写上。

  道具:各种颜色长条纸100张

  负责人:懒羊羊

  6、小李飞镖

  规则:每人三镖,距环靶2米远,三次投镖总分27环以上者,得奖券3张,21~26环得奖券2张,15~20环得奖券1张,15环以下不得奖券。

  道具:10环靶及镖一套

  负责人:懒羊羊

  7、乾坤小挪移

  规则:1分钟内,将10粒玻璃珠用竹筷夹到相距2米的另一盘里,游戏过程中,玻璃珠如果掉落,务必拾回原处后,方能继续,1分钟夹到5个珠可得一张兑奖券,7个可得两张。10个可得三张,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:玻璃珠20颗。筷子2双,桌子2张。

  负责人:懒羊羊

  8、比比谁的眼力好

  规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉进瓶里,便是胜者,可得奖券1张,每人有三次机会,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:啤酒瓶、筷子

  负责人:魏健飞

  9、小保龄球

  规则:15瓶小可乐,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得1张奖券,3瓶以上者可得2张奖券,3瓶以下则不得奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:罐装可乐10瓶。小篮球一个

  负责人:懒羊羊

  10、吹乒乓球

  规则:准备好5个等高的杯子,每个杯子都要装满水,竖立并列排放,第一个杯子放一个乒乓球,参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子,若乒乓球吹落了,则不能得奖,若一次性吹完则可得一张兑奖券,共100张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:杯子5个(或者用碗也能够)、乒乓球1个

  负责人:懒羊羊

  八、兑奖办法

  1、兑奖负责人:

  2、拖拉机比赛获奖者直接兑奖。

  3、游园项目:凭兑奖券到兑奖台现场兑奖。

  游园活动策划书 篇7

  一、活动目的:

  为了展现我们广大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强社团同学间的团队合作精神和同学间的凝聚力,同时也激发个人的生活斗志,所以社团举行了这次游园活动 。

  二、活动时间:

  20xx年11月 1日

  三、活动人员:

  社团成员

  四、活动地点:

  学校内部

  五、活动开展形式:

  户外趣味游戏

  六、活动开展:

  (一)准备

  1、活动前两天,社团负责人开会安排各个部门的工作。

  2、确定计时员4位,裁判1位,主持人1位

  3、外联部准备 一般的自行车(有后座,可以带人)4辆,报子若干,白纸若干,笔若干,问题若干,计时器(可用手机),小礼品(小文具,小用品) 4、活动之前,组织部把所有物资运送到活动现场做好准备。各工作人员就位。

  (二)举办

  游戏

  1、自行车慢行:道具:4辆自行,计时员4位,裁判一位

  游戏规则: 现场抽4位同学,两人一组,分成两组,每人各自骑一辆自行,在同一起跑线上准备起,听从裁判的口令“开始”,每个人就开始慢骑自行车直行,终点在距离25米远处(可根据活动现场场地大小确定)同时计时员开始计时。如果骑车同学的'脚着地就暂停计时,等该同学再次骑车出发时,就继续计时,等骑车同学到了终点就停止计时,记录下成绩。最后算出各组的总成绩,用时最少的组为胜。奖惩:失败的组将胜出组的组员载回起点,胜出组得到一个小礼品。

  2、 我的地盘

  道具:报纸、问题

  组数:至少三组 ,每组3人

  规则: 每组首先将一张报纸铺在地上,组员同站在一张报纸上面,然后抽取题号(1至100),接着主持人提问.答对组的报纸不用对折,而且可以指定场上的任意一组选手对折该脚下的报纸;答错或者答不上来的组自然要对折自己组脚下的报纸。循环直至淘汰到一组,坚持到最后者胜利。胜利组得到小礼品。

  游园活动策划书 篇8

  一、活动背景:

  阳春三月的风和煦而温暖,同学们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,需要学校老师领导的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到大同大学化工学院这个大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,化工学院学生会处策划了这次游园活动。

  二、活动主题:

  “梦想飞扬的地方”

  三、活动对象:

  化工学院全体学生

  四、主办单位:

  大同大学化工学院学生会

  五、赞助单位:

  xx

  六、活动目的:

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,增加对校史校况的了解,增强同大学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的'热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。在讲解的过程中锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。

  时间:

  地点:大同大学南北校区及周边地区

  七、开幕式:

  (1)地点:

  (2)时间:月日

  (3)对象:化工学院全体学生

  (4)主持:(待定)

  (5)流程:

  1、主持致欢迎词

  2、赞助商代表讲话

  3、学生会代表讲话

  4、主持人宣布活动正式开始

  5、退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以奥宇超市为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以奥宇超市为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以奥宇超市为终点站)

  八、活动开展:

  以定点接待和接受预约两种方式迎接各队的加入,定点就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动化工学院学生为主,与负责老师联系相互商量,寻求适当的时间让同学们接受讲解。

  九、资料收集:

  发动全体队员收集校史校况相关的资料,把学生会成员分为组,每一组负责一个景点。主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

  十、人员分配:

  收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

  讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

  讲解人员经过培训,带队人员参加严格的带团培训。

  据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

  十一、具体路线:

  体育馆—奥宇超市—音乐厅—美术厅—医学楼—综合楼—科技楼—图书馆—行政楼—多媒体楼—校外周边地区—奥宇超市

  十二、活动特色:

  主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

  十三、活动宣传:

  1、设计一个宣传板摆放在活动现场。

  2、在新区和旧区的宣传栏处张贴精美的手抄海报。

  3、在同大学生处广播站广播,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大活动的影响力。

  十四、具体工作:

  1、详细路线的安排

  2、材料的收集

  3、培训指导老师的邀请

  4、场地借用(培训场地和活动场地)

  5、与助班和辅导员的协商接受预约

  6、场地布置(包括现场宣传板设计)

  7、出宣传海报(海报宣传语)

  8、喇叭借用

  9、搬桌椅,布置会场

  10、安排开幕式音响

  11、买水

  12、拍照

  13、学生的安排

  14、后勤安排,会前会后的清场工作

  15、活动总结

  十五、资金预算:

  (1)张手抄海报,每张元,共元;

  (2)一千张精美书签每张元作为活动的纪念品,共元

  (3)合计一共元。

  十六、经费来源:

  赞助商赞助以及学院资助结合

  意义及预期达到的效果:让同学们熟悉一下周边及校园的环境,让同学们有良好的心情早日融入新学期的生活,提高对校情校况的了解,培养同学们的归属感,提高爱校建校的热情。丰富同学们的课余生活,提高学生会成员及同学们的表达交际能力。锻炼口才及自身综合素质与能力,同时培养同学们为人民服务的精神。更多的了解学校了解各种就业形势等等,为将来做好前期的准备工作,找准目标与前进的方向。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。

  游园活动策划书 篇9

  一、活动时间:

  20xx年2月1日晚上

  二、活动地点:

  区党委办公楼一楼大厅

  三、游园项目设置

  1、设袋鼠蹦跳、巧渡小溪、巧采珍珠3个集体项目;

  2、设猜谜语或妙接歇后语、吹蜡烛、打保龄球、盲人击鼓、空中套物、弹球、快速反应、比比谁的运气好、吹乒乓球、飞卡入盆、无敌猜猜猜11个自由项目。

  四、项目规则、所需道具及负责人安排

  (一)集体项目3个

  1、袋鼠蹦跳:每队参赛队员2人,每次2—4队,每队1个麻袋。比赛时,队员将双脚踩到麻袋里,双手提起麻袋,以双脚蹦跳的方式向前跳跃。比赛开始后,1人从起跑线起跳,另1人在20米或10米开外的接力线等待,待第1个队员到达后,第二个队员再接着以同样的方式跳到指定地点,先完成的队为获胜队,获胜队员每人得一张奖券。

  道具:麻袋(编织袋)5个。

  2、巧渡小溪:每队参赛队员1人,男女不限,每次2—4队。比赛时,队员手持2块木板,站在起跑线上,首先将其中1块木板放到自己前方适宜的地方,然后跨步向前站到那块木板上,接着再将另1块木板用手放到自己前方适宜的地方,再跨步向前站到木板上,回身把第1块木板捡起来,再放到自己前方适宜的地方,然后再跨步向前站到木板上,依次类推,直至终点线为止。

  道具:纸板或木板10块

  3、巧采珍珠:每队参赛队员1人,男女不限,每次2—4队。比赛时,队员在指定位置转1圈后,用筷子将混合放在一起的两种颜色的玻珠(乒乓球)分别按颜色区分夹到两个盘中。在游戏过程中,若玻珠(乒乓球)掉落,参赛队员必须拾回原处后,方能继续。先完成者为获胜,得奖券一张。

  道具:筷子2双,玻珠(乒乓球)20个。

  (二)自由项目11个

  1、猜谜语、接歇后语:主持人把事先准备好的谜语、歇后语悬挂在一条绳子或张贴在一固定位置,每条谜语和歇后语有编号,猜出者,到工作人员处告知答案和编号,如猜中,工作人员发奖券一张,同时将猜中的谜语或歇后语纸条撕掉。每人可以连续猜五条。

  道具:各种颜色长条纸200条。

  2、吹蜡烛:每人吹一次,凡一口气吹灭三支蜡烛以上者,获奖券1张。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:五包蜡烛,桌子一张,打火机一个。

  3、打保龄球:15瓶小矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐以上者得1张奖券,5瓶以上者得2张奖券,3瓶以下则不得奖。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券,共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:小矿泉水15瓶,小篮球或排球一个。

  4、盲人击鼓:每人击一次,蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者,获奖券一张。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:鼓一个、木棍一条、蒙眼睛的丝巾一条。

  5、空中套物:把各种要套取的物品放在规定的区域内,参与者在工作人员处领取套圈后在指定位置套物,每个参与者有3次机会,套中即为胜出,胜出者取走所套中的物品为奖品。

  道具:套圈6个、活动套取物如饮料、矿泉水、沐浴露等。

  奖品:所套中的物品。

  6、弹球:主持人准备好三个乒乓球和三个小纸箱。三个小纸箱平放在一张桌子上,成品字形。参赛者站在桌子前面,主持人将三个乒乓球拿给参赛者。参赛者将手中得球往地上扔,若弹起的`乒乓球弹进小纸箱内,参赛者即得奖卷。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:乒乓球六个、小纸箱三个。

  7、快速反应:即听音做动作,要求参赛者能够在主持人由慢到快的口令如“鼻子”、“嘴巴眼睛”、“嘴巴耳朵”……中马上做出正确反应快速摸自己相应的身体部位,坚持1分钟不出错者,得奖券一张。没有按主持口令摸准身体部位的将不得奖券。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  8、比比谁的运气好:主持人要准备好若干乒乓球。主持人把乒乓球放在一个不透明的纸箱里,让游戏者伸进纸箱里抓一次,每次只抓三个球(多抓不算),若其中有一个以上写有字,则中奖;反之,没有中奖。每人有两次机会。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:纸箱一个、乒乓球若干。

  9、吹乒乓球:把三个盛满水的碗由远到近排开。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力吹向第三个碗(必须经过中间的碗),一口气完成者,得奖券一张,共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:乒乓球一个、碗三个。

  10、飞卡入盆:画一条起始线,距线一定距离放一个盆,给参赛者三张卡,把卡飞入盆内,如果两次飞入就算胜利,获奖卷一张。共210张奖券,奖券发完,游戏结束。

  道具:卡片若干,盆一个。

  11、无敌猜猜猜:模式与幸运52一样,参赛队员找一人作为自己的游戏搭档,一人比划一人猜词。主持人给比划的参赛者看词,比划者可以做动作或说话提示猜词者,但比划者不能说出要猜的词。若答对两个以上者则得奖。每次一个词每组五个词,每个词只能猜五次。

  道具:若干写有不同词的字条。

  负责人:xxxx

  五、兑奖办法及奖品

  1、凭奖券到兑奖台现场兑奖。

  2、兑奖负责人:曾宝运、周祖流等

  3、奖品:洗衣粉、洗衣皂、牙膏、牙刷、毛巾、洗发水、沐浴露、各种零食等。

  六、活动相关事项

  1、凡我部干部职工(含离退休及抽调跟班人员)及家属均可参加。

  2、参与的同志在玩每一个节目时要求排队,同时为保证参与的公平性及广泛性,要求每个节目只准参与一次。

  3、电教中心五个跟班人员负责横幅、摄影拍照、音乐伴奏及活动场地布置工作。

  游园活动策划书 篇10

  甲方:

  乙方:“爱我湛江”历史知识服务队

  甲方就赞助“梦飞扬的地方”新生游园活动与湛江师范学院法政学院“爱我湛江”历史知识服务队达成以下协议:

  1。 乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。

  2。 在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的'纪念品。

  3。 在协议签订时甲方即时付给乙方500元。

  4。 如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。

  5。 合同签字盖章后生效。

  6。 本合同一式两份,甲乙双方各一份。

  甲方 乙方

  日期 日期

  (前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)

  游园活动策划书 篇11

  为庆祝“五·一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,展现集大学子的青春、热情和活力,特举办集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

  一、活动目的

  1、庆祝“五·一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活。

  2、进一步加强学校与社会各界的联系,通过高质量的学生活动,积淀丰富校园文化,为学校与企业架起一座沟通、交流的桥梁,促进校园文化和企业文化的融合。

  二、活动概况

  “五·一”游园活动由集美大学团委主办,由航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委承办的全校性学生活动。

  活动于5月1日、3日、5日、7日分别在航海、轮机、水产、信息四个院区进行,现场安排妙趣横生的游戏,融刺激、欢乐、时尚于一体,适合不同层次同学的口味,并且准备了丰富的`奖品,对在校大学生有很强的吸引力。

  三、活动方案

  1、活动名称:集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

  2、主办单位:集美大学团委。

  3、承办单位:集美大学航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委。

  4、协办单位:福建移动通信有限责任公司厦门分公司

  四、企业责任与义务

  1、协办单位可获得在20xx年5月1日—7日期间合作活动项目的独家冠名权。

  2、协办单位有权监督和修改活动所有宣传物品的内容,宣传品内容需要双方达成一致后方可印刷和分发。

  3、协办单位有权在每场游园活动期间,安排一些“游园项目”参加游园活动(活动内容需经双方协商后方可实施)。

  五、贵企业参与的原因:

  1、集美大学是一所多科性大学,拥有20000多名学子,对于贵企业来说,无疑是一片广阔的商品市场,是为您树立品牌形象的先锋力量。本次活动辐射各个学院校区,使每一位同学都有机会了解贵企业的品牌文化,创造无限商机。

  2、本次活动历时时间长,宣传久,范围广,主题鲜明,能使更多的新老顾客认识并牢记贵企业性质及服务项目,获得产品服务信息。

  3、在顾客中树立更好的企业形象,更好的打造企业品牌,提高企业知名度,其效果大大高于单一的宣传活动,同时降低成本,使贵企业达到利益的最大化。

  六、游园活动:

  (一)第一场 航海学院区“五·一”游园会

  1、活动时间:5月1日下午3:00—5:00

  2、活动地点:航海学院第二食堂前

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:剪彩游戏、踩气球、联想ABC、齐心协力、写气球、竹竿舞、晕头转向、盗宝奇兵、七里翔、鲤鱼跳龙门、盲人击鼓、运送乒乓球、吹蜡烛、推水杯、夹玻璃球、弹豆子。

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  (二)第二场轮机学院区“五·一”游园会

  1、活动时间:5月3日上午9:00—11:00

  2、活动地点:轮机工程学院内

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:寻宝规则、电脑游戏、叠被子、推水杯、保龄球、猜谜语、飞镖大赛、吹乒乓球比赛、捞气球比赛、拉力器记数赛、二人同乐、硬币系列、二楼舞厅、书展摊位

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  (三)第三场 水产学院区五·一”游园会

  1、时间:5月5日上午9:00—11:00

  2、动地点:水产学院内

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:猜牌游戏、比萨斜塔、肺活量大比拼、颠球大战、挑战极限、运粮过河、趣味掷飞镖、点火局、夺球大战、对对碰、知识竞赛、协作过河、默契大比拼、趣味赛车、电影猜猜看、限时大比拼、

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  (四)第四场 信息工程学院区五·一”游园会

  1、活动时间:5月7日上午9:00-11:00

  2、活动地点:信息工程学院内(学生第五社区)

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:主题动漫嘉年华、表演区、“FOLLOWME”、射门比赛、投篮比赛、跋山涉水、吹乒乓球比赛、两人三脚比赛、电脑游戏、智力游戏、千里传情

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  七、活动经费预算:

  序号

  活动名称

  活动预算(元)

  备注

  总计

  集美大学学生会

  游园活动策划书 篇12

  主办单位:吉首大学关心下一代工作委员会、吉首大学老科学技术工作者协会、共青团吉首大学委员会、吉首大学学生工作部、吉首大学素质教育中心。

  协办单位:吉首大学工会、吉首大学科技处、吉首大学社科处。

  一、活动的目的意义:

  根据湘教工委通〔20xx〕50号文件《关于在大学生中进一步开展社会主义核心价值观系列主题教育活动的通知》精神和国家科协、教育部科协发普字〔20xx〕45号文件《关于举办20xx年全国科普日活动的通知》文件精神,吉首大学关工委、老科协、校团委、素质教育中心等单位本着协同工作模式,认真开展“祖国在我心中”大学生主题教育系列活动之一:祖国科技文明知识竞猜大众游园活动。通过祖国科技文明知识竞猜,让学生了解中华民族古代、近现代、当代的科技发展史,用典型事例激发学生的爱国热情,进而引导当代大学生深刻领会实现中华民族伟大复兴是中华民族近代以来最伟大的梦想,深刻领会每个人的前途命运与国家和民族的前途命运紧密相连,深刻领会“国强受人敬、国弱受人欺”等道理,不断增强中国特色社会主义道路自信、理论自信、制度自信;通过活动的开展,引导大学生明确使命,立志担当,牢固树立爱国之心、强国之愿、报国之志,以昂扬向上、感恩奋进的精神,树立积极向上的人生理想和坚定跟党走的.信念;通过活动的开展,引导大学生励志刻苦学习,积极投身实践,为把伟大的祖国建设好、发展好而努力奋斗。

  二、活动主题:祖国科技文明知识竞猜

  三、题目设计:石维海

  四、题目抄写:马根深

  五、活动时间:20xx年10月18日

  六、活动地点:吉首大学砂子坳校区。

  10月18日是星期日,晴天在启明广场;雨天在总理楼大厅。

  七、活动对象:吉首大学全体学生

  八、活动形式:大众游园

  (一)、横幅宣传

  10月18日在砂子坳校区挂置“祖国在我心中”大学生主题教育系列活动之一:祖国科技文明知识竞猜大众游园活动;和“祝吉首大学老科协20xx年全国科普日活动取得圆满成功”横幅两幅。

  (二)、祖国科技文明知识竞猜大众游园活动流程

  1、启动仪式

  (1)、10月18日上午9:00在砂子坳校区启明广场启动,主持人请关工委或老科协领导介绍活动目的意义。

  (2)、主持人宣布游园规则

  (3)、主持人宣布游园活动开始

  2、全校师生进行知识竞猜

  参加游园学生将相关科技题目的题号与答案向游园活动主持人核对,答案正确者,发放奖品。

  3、关工委或老科协领导为本次活动做总结发言并宣布本次活动结束。

  九、人员安排

  (一)、活动主持人:石维海

  (二)、会场布置

  横幅制作、饮水购置(老科协)、

  桌椅摆放(校团委指派学生青年志愿者8人)

  (三)、答案核对及奖品发放

  老科协:石明斋、张国华、廖干、陈小燕、王兆月、姜盛先。

  (四)、活动宣传

  拍照:校党委宣传部、学生记者、关工委向津清、离退处佘明辉、老科协杨正新。新闻报道:校党委宣传部、学生记者、关工委、老科协相关人员。

  (五)、后勤保障

  负责维持活动会场的现场秩序以及突发情况的发生。由会场布置的学生青年志愿者8人执行。

  九、经费预算:6000元

  十、应急预案及注意事项

  1、活动所需的资料、物品提前一天做好准备,防止临时出现短缺。及时观察活动当天的天气情况,做好室内活动的相关准备。

  2、要求校关工委和老科协相关领导和人员准时到场,以保证活动正常进行。

  3、在活动期间,负责后勤保障人员加强巡视,及时发现问题,及时向活动组织领导报告,以免造成不良影响。

  游园活动策划书 篇13

  一.活动开始时间

  XX年3月7日中午12.30

  二.活动地点

  老区体育场

  三.活动内容

  1.开幕:领导讲话,主席团宣布活动开始及相关注意事项.

  2.活动规则: 以班级为单位组织好参加活动人员,一男一女为一小组,每班最少两组,最多十组.男生骑单车载女生到达指定地点,两人合作完成相关活动.班级的每小组成员如果有车,可注明本组自备单车,单车做好标记,以免混淆丢失.如果本组不具备单车,到时由学生会提供.此次路线,老区体育场南面,三号楼门口为起点.出发时注意好队形,每个班的为一个小车队,每个车队出发时间间隔一分钟.向东行至自强路向北驶,第一站图书馆,到达后完成任务.第二个路点是六号楼的学府家园.接下来是北园餐厅.完成后,由风华路向南,行至学子家园后面的篮球场,然后沿樱花路向南,从九号楼,八号楼前经过,沿风华路向南,至中园右转一直到行政楼与体育场之间的空道上,此为终点站.行进中,可以自由拉歌.

  2.有任务的路点:,图书馆→学府家园→北园餐厅→学子后面篮球场→三友园篮球场→大礼堂→行政楼.

  3.各路点需完成的任务:

  图书馆:‘健康女生’知识问答,女生抽题目,可以互相商量,回答对三个得一个小奖品,每小组1分30秒,此环节答完,继续下一路点.

  六号教学楼学府家园: 双人跳绳,每小组成员贴在一起跳,总共完成30个.

  北园餐厅:踢毽子,男女互接,成功接一个来回算一个,完成十个.

  学子家园后面的篮球场:人背靠背,臂肘互相挂着。把对方背起来。绕篮球场一圈

  三友园篮球场:女生罚球线投篮,男生三分线投篮,一共近进三个.

  大礼堂门口:男生在卡片上写下真心的祝福送给给女生,或是想说的话.女生写下感谢的话语给男生.

  老区体育场背面入口:男生背着女生进入体育场.到达指定地点,完成开幕式活动.

  此次过程不是为了看那组用的时间最少,而是体验活动过程,让女生玩的尽兴,并注意安全.

  四.具体分工:

  1.联络员通知各班班长,由班长统计本班参加活动的组数及自备的单车数量.学通部负责相关统计,然后统计需借的单车数目交组织部,组织部负责借车,并做好统计和标记,方便归还.在活动那天分给参加活动的人员.

  2.图书馆,学府家园,北园餐厅,学子家园后面的篮球场,三友园篮球场,大礼堂门口行政楼这七个点分别由生活部,体育部,组织部,纪检部,文艺团,秘书部负责.

  3.各部主要事宜:

  生活部:制作四之五个答题箱,并准备好“ 健康女生”的知识竞答题目,分配死到五个计时人员,计时人员也需负责对答案,另外两个分发小礼品的'人员,准备桌椅.

  体育部:准备跳绳八至十个,计数人员三至四名,现场维持秩序人员三至四名

  策划组织部:准备毽子八至十个,现场计数人员五至六名,维持秩序两到三名.

  纪检部:维持秩序人员五至六名

  文艺团:准备篮球十个左右,计数人员七到八名,现场维持秩序人员三名左右.

  秘书部:准备桌子,笔,便签,维持秩序人员四名左右.

  学通部:维持秩序人员八名左右,并且将单车排整齐,自卑的与借来的分开整理.

  注:各维持秩序的人员除了维持现场秩序,还要将活动人员的单车在指定地点放整齐,方便下组人员.

  所有班级的车队都通过路点后,各部负责整理现场并带回所用物品.

  游园活动策划书 篇14

  为了丰富师生的校园生活,学校精心准备了一系列精彩的活动,透过“快乐游园”的形式,让师生在精彩的活动中快快乐乐的迎接新年。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的教师及学生全部参加,从而真正到达师生快乐度元旦。

  一、活动名称:

  喜迎元旦,快乐游园

  二、活动时间:

  三、活动地点:

  学校操场及个别教室

  四、活动目的及好处:

  活动一方面丰富学生的课余生活,提高学生的`生活质量,同时也透过这次游园活动增强学生对校园的感情,促进师生感情。

  五、活动对象:

  全体教师及学生

  六、游戏规则及人员安排

  游戏一∶背人过障

  负责人员:宁凯波蒋晓庆

  活动场地:篮球场

  活动场地

  活动规则:两人为一小组参加游戏,要求一名队员蒙上眼睛背着另一名队员,参赛者沿着规定路线由起点至终点行进,两个小组同时进行,在3分钟内到达终点且未违规的队均视为获胜,2人各得一个印章。

  准备:划分比赛区域及候场区域

  游戏二:紧急运输

  负责人员:

  动场地:劳技室

  活动规则:每次比赛4组,一次挟一分钟,挟完8个及以上弹珠者,获印章一个。

  注意事项:负责老师一人负责记时、印章,此时一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。

  准备:弹珠若干,4双筷子

  游戏三:海狮顶球

  负责人员:李林霞曹喜梅

  活动场地:一年级教室

  活动规则:1、室内设2个赛道,每组2人。

  2、甲、乙对面站好,距离为2米,时间2分钟。

  3、甲队员将篮球顶在头上,走到对面,由乙队员用头顶回。2分钟内完成均视为获胜,组员各获一个印章。

  4、当某1组队员将球运至终点后,本轮比赛结束。

  5、2米赛区内只能用头顶球,不可用手或他物扶持。此时球不慎落地后,可捡回至起点位置后再往前行,但所用的时间算至总时间内。

  准备:篮球2个,划分比赛区及候场区

  游戏四:百发百中

  负责人员:向黎凤向培元

  活动场地:二年级教室

  活动规则:

  1、比赛一次6人参加,设6个赛区。

  2、参赛者站在离目标2米远的地方,此时用手向地下掷乒乓球,球弹起后落入桶内。

  3、每人五个球,投进2个球获一个印章。

  准备:6个水桶,若干乒乓球

  游戏五:我心飞翔

  负责人员:向潇李德显

  活动场地:四年级教室外走廊

  活动规则:1、参赛者拿起折好的纸飞机并投掷,飞机超越第一条线(3米)者获2分,超越第二条线(4米)者获3分,超越第三条线(5米)者获5分。每人2次机会。

  2、积分5分以上者获一个印章。

  注意事项:负责老师一人负责计分、印章,一人负责组织参赛学生排队并有秩序的进行候场。

  准备:纸飞机6架

  游戏六:心灵相通

  负责人员:熊林凤沈剑

  活动地点:三年级教室

  活动规则:1、室内设2个赛区,参赛者2人一组。此时两人隔必须距离对面而立,甲(比划)表演对面主持人所持卡片上出示的字词,乙猜出这个字词。在1分钟内猜中2个及以上者,组员各得一个印章。

  2、甲可先提示乙这个字词涉及种类,然后透过肢体语言(动作比划)表演,让乙说出这个词。甲不可说出任何一个字,否则判为无效,旁边观众提示无效。

  准备:题纸,划分比赛区及候场区

  游戏七:齐心协力

  负责人员:罗红艳向杰

  活动地点:音乐教室

  活动规则:每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,此时两人务必始终面向前方,夹着球透过障碍。球掉在地上则退出比赛,障碍设三道。障碍可由负责老师视参赛学生水平自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中透过;两人分别从障碍两侧透过。

  准备:一个篮球,两根一米长的木棍。

  七、兑奖

  负责人:龙建林

  兑奖时间:12月31日9:00-11:00

  兑奖地点:综合楼前

  一个印章能够兑换一样奖品,由学生自由选取。

  兑奖规则:

  1、奖券上务必写上自己的年级、姓名。

  2、兑换奖品后,奖券将回收。

  八、安全

  安全巡视:龙开春

  本次元旦游园活动旨在娱乐为主,但也不排除安全隐患。如在游戏与兑奖的过程中,出现拥挤,出现安全问题。

  防范措施:

  1、各班在参加活动前要进行一次安全教育。个性就是上下楼梯禁止奔跑,禁止拥挤,禁止推攘,靠右行走。

  2、各班要教育学生有序地参加游园活动。要按先后顺序排队等候活动。各室要按需要安排必须数量的学生维持秩序。

  3、各活动室内的布置要留出必须的可供活动学生等候排队的空间。教室布置要适合学生的活动。

  4、对设置的游戏项目有疑问,可向老师询问。

  5、活动过程中应强调注意的事项,强调安全第一的重要性和必要性。

  6、安全巡视员时刻注意各活动的秩序及时发现并处理安全隐患。

  九、场地布置

  1、场地划分。各游戏负责老师在15:00之前进行场地布置,包括道具的准备。

  2、显示屏:喜迎元旦,快乐游园

  3、抽奖兑奖处设在综合楼前。贴上“兑奖处”标志。

  其余布置要有助于游戏的开展,尽量切实、美观。